Студия From Software и Bandai Namco раскрыли технические характеристики Elden Ring для ПК и консолей двух поколений.
| PS4 | PS4 Pro | PS5 | |
| Максимальное разрешение | 1920x1080 |
До 3200x1800 | До 3840x2160 |
| Частота кадров | 30 к/с | 30 к/с |
До 60 к/с |
| HDR | Есть |
Есть | Есть |
| Рейтрейсинг | Нет | Нет |
Есть |
В версиях для PS4 Pro и PS5 будет использовано динамическое разрешение. Частота кадров в PS5 зависит от выбранного режима производительности.
| Xbox One (Xbox One S) | Xbox One X | Xbox Series S | Xbox Series X | |
| Максимальное разрешение |
До 1600x900 | До 3840x2160 | До 2560x1440 | До 3840x2160 |
| Частота кадров |
30 к/с | 30 к/с |
До 60 к/с |
До 60 к/с |
| HDR |
Только на S | Есть |
Есть |
Есть |
| Рейтрейсинг |
Нет |
Нет |
Нет |
Да |
Как в случае с версиями для PlayStation, текущее поколение консолей Xbox предлагает два режима графики.
На ПК игроки смогут выставить максимальное разрешение в 3840x2160. Частота кадров будет ограничена 60.
Рейтрейсинг будет добавлен после релиза в виде патча.
Раскрыты технические особенности Elden Ring на ПК и консолях - iXBT.games - новости игр и медиа
Read More
No comments:
Post a Comment