Rechercher dans ce blog

Wednesday, January 31, 2024

Огромный астероид пролетит рядом с Землёй 2 февраля — учёные считают его потенциально опасным - новости Хибины.ru - Хибины.ru

Смущают его размеры и траектория полёта

Всего через несколько дней Землю ждёт опасная встреча. Всего в нескольких миллионах километров от нашей планеты пролетит настоящий гигант. Учёные из Астрономического музея Тайбэя сообщают, что уже 2 февраля мимо Земли пролетит астероид 2008 OS7. Его диаметр составляет почти 500 метров. При этом такая махина несётся в нашу сторону со скоростью в 18,2 километра в секунду.

На данный момент специалистов сильно смущает его траектория. По последним подсчётам задеть нашу планету этот астероид не сможет. Но при этом всё равно будет считаться потенциально опасным, сообщает «Российская газета».

Ранее эксперт Зайцев из Центра планетарной защиты сообщил о космической угрозе

Adblock test (Why?)


Огромный астероид пролетит рядом с Землёй 2 февраля — учёные считают его потенциально опасным - новости Хибины.ru - Хибины.ru
Read More

iPhone 16 тотально рассекретили: новые смартфоны получат два больших изменения - УНИАН

Айфоны рекордно вырастут в размерах, а на одной из граней появится новая кнопка.

Названы два главных изменения в линейке смартфонов Phone 16 / Источник: MacRumors

До выхода новых смартфонов Apple остается еще много месяцев, но в сети уже накопилось достаточно слухов об iPhone 16. Одну и ту же информацию повторяют несколько инсайдеров – вероятность, что прогнозы сбудутся, довольно высока.

Авторитетный аналитик и инсайдер Мин-Чи Куо в своем блоге Medium подтвердил, что существенных изменений в серии iPhone 16 ждать не стоит, но будет два важных отличия от актуальных айфонов. 

  • Во-первых, Apple увеличит диагональ экрана Pro-моделей. Так, размер iPhone 16 Pro и 16 Pro Max составит 6,3 и 6,9 дюйма соответственно. Базовые же модели останутся без изменений.
  • Во-вторых, справа на торце у всех моделях появится сенсорная кнопка "Захвата" для управления камерой. С ее помощью пользователи смогут настраивать зум и фокус, а также запускать запись видео.

В то же время, по информации инсайдера, революционных функций на базе ИИ ждать в iPhone 16 точно не стоит. Они появятся лишь в iPhone 17. При этом инсайдер подчеркивает, что 2025-й – самая ранняя дата появления этих самых комплексных функций.

Видео дня

Bloomberg писал, что iOS 18 принесет одно из самых крупных обновлений в истории iPhone с акцентом на искуственный интеллект, который "прокачает" Siri и другие приложения. Но большая часть ИИ-функций будет эксклюзивной для iPhone 16.

Новая кнопка разместится на правой стороне iPhone под кнопкой питания. / рендер MacRumors

А пока Apple готовится к весенней презентации, на которой представят новые ноутбуки и планшеты. Если слухи верны, iPad Pro получат самый масштабный апгрейд за последние 5 лет, но и цена заметно вырастет.

Также до конца 2024 года выйдут юбилейные Apple Watch, которые станут по-настоящему революционными смарт-часами, обновленные iPad mini и AirPods 2 и 3 поколений, которые получат Type-C вместо Lightning. И еще у компании в планах бюджетный ноутбук MacBook "для всех"

Вас также могут заинтересовать новости:

Adblock test (Why?)


iPhone 16 тотально рассекретили: новые смартфоны получат два больших изменения - УНИАН
Read More

Том Хендерсон: Assassin's Creed: Mirage стал успешным, а Prince of Persia: The Lost Crown и Avatar провалились - PlayGround.ru

Известный журналист Том Хендерсон поделился интересной информацией касательно продаж недавних игр от Ubisoft. По данным журналиста, Prince of Persia: The Lost Crown показал очень слабые результаты даже с учетом не слишком большого бюджета для проектов такого рода. По его информации, игра смогла привлечь всего 300 тысяч игроков на всех шести платформах, что выглядит очень слабо. В лучшем случае это могло принести издателю около 15 миллионов долларов.

Avatar: Frontiers of Pandora тоже не стал исключением. Игра сильно опоздала с датой релиза: первоначально она планировалась к выходу фильма Аватар: Путь воды, но в итоге задержалась на год, что сильно сказалось на популярности проекта. Игра смогла привлечь 1,9 миллиона игроков, что в лучшем случае могло принести Ubisoft 133 миллиона долларов (и это не считая скидок, которые уже были несмотря на то что игра вышла всего лишь в декабре). По мнению Хендерсона, это очень слабый результат для ААА-игры. Две предыдущие ААА-игры от Massive Entertainment, The Division и The Division 2, за первые недели после выхода заработали примерно 330 и 264 миллиона долларов. При этом в случае с Аватаром Ubisoft наверняка должна будет выплатить Диснею еще и немалую долю отчислений за использование бренда.

Единственным светлым пятном для Ubisoft стала Assassin's Creed: Mirage, которая продалась на уровне Assassin's Creed: Origins и Assassin's Creed: Odyssey, при этом будучи игрой с гораздо меньшим бюджетом. По его данным, игра смогла привлечь 5 миллионов игроков, а примерная выручка от продаж составляет 250 миллионов долларов.

Несмотря на то, что лишь один проект прошлого года стал действительно успешным для Ubisoft, по словам Хендерсона компания с оптимизмом смотрит в будущее и возлагает большие надежды на Star Wars: Outlaws и Assassin's Creed: Codename RED, которые должны выйти в этом году.

Adblock test (Why?)


Том Хендерсон: Assassin's Creed: Mirage стал успешным, а Prince of Persia: The Lost Crown и Avatar провалились - PlayGround.ru
Read More

Tuesday, January 30, 2024

Starfield от Bethesda получила крупный патч — игроки приятно удивлены визуальными изменениями - GameMAG

Ролевая игра Starfield получила самый крупный патч с момента релиза до этого его предварительная версия была доступна только в Steam. Разработчики смогли реализовать более 100 исправлений геймплея и графики. Студия усовершенствовала текстуры, тени, водные эффекты и освещение на десятках участков.

Пользователи пишут, что обновленное освещение заметно преображает игру и делает локации менее стерильными некоторые места вообще сложно узнать.

До

После

До

После

До

После

До

После

До

После

До

После

Освещение было обновлено на 73 локациях. Разработчики также сделали NPC более привлекательными, исправили различные визуальные баги, в том числе касающиеся работы технологий масштабирования DLSS и FSR 2, добавили тени на кольцах планет и устранили разные ошибки, мешавшие проходить квесты и управлять космическими кораблями. Помимо этого, была повышена общая стабильность работы Starfield на всех платформах.

Bethesda планирует выпускать крупные патчи для Starfield каждые шесть месяцев. В промежутках между ними по необходимости будут появляться небольшие обновления.

Среди запланированных на обозримое будущее нововведений — карты городов, новые способы перемещения по планетам и официальный инструментарий для создания модов. В ближайшие месяцы также должно выйти сюжетное расширение Shattered Space.

К настоящему моменту Starfield привлекла более 13 миллионов игроков. По словам главы Xbox Фила Спенсера, это огромный хит.

Читайте также: Слух: Assassin's Creed Red официально представят в мае и выпустят до конца 2024 года — игра должна понравиться фанатам

Adblock test (Why?)


Starfield от Bethesda получила крупный патч — игроки приятно удивлены визуальными изменениями - GameMAG
Read More

Авторы ремейка The Witcher обещают удалить те части, которые, по их мнению, "просто плохие и устаревшие" - PlayGround.ru

Студия разработчиков ремейка The Witcher заявила, что планирует "удалить" те части оригинальной игры, которые "просто плохие, устаревшие или излишне запутанные".

Ремейк The Witcher был анонсирован в октябре 2022 года, его разработкой занимается студия Fool’s Theory, в которую входят несколько ветеранов CDPR. Среди этих ветеранов — генеральный директор Якуб Рокош, работавший над The Witcher 2 и The Witcher 3. В разговоре с Edge Рокош выразил разочарование тем, что ему так и не довелось поработать над первой игрой трилогии о Геральте:

Меня всегда беспокоило, что я пропустил первую. Я хотел получить шанс отдать ей должное, которого она заслуживает.

The Witcher действительно имеет статус культовой классики - и в ней есть несколько действительно отличных сюжетных фрагментов - но рекомендовать ее в 2024 году, конечно, сложновато.

Рокош уже взял на прицел некоторые из этих аспектов, заявив, что "прежде всего нам нужен честный, приземленный анализ того, какие части просто плохие, устаревшие и нуждаются в переделке". Это произойдет одновременно с "выделением тех частей, которые великолепны, должны быть сохранены или являются прямыми ключевыми столпами, от которых нельзя отказываться", но несложно догадаться, какие аспекты, как он намекает, скорее всего, будут удалены.

Подтверждение того, что ремейк будет с открытым миром, вероятно, исправит печально известную болотную часть во второй главе игры - великолепное повествование, омраченное необходимостью путешествовать по большому и в целом лишенному особенностей участку болота туда и обратно. Вероятно, что боевая система будет удалена, а на ее месте появится нечто схожее с боем The Witcher 3. Однако при всем "удалении плохих частей", которое обещал Рокош, Fool’s Theory также будет "переставлять хорошие, чтобы создать нечто, что будет приносить удовлетворение и при этом перекликаться с ощущениями от оригинала".

Мы все еще далеки от ремейка The Witcher, который, как мы знаем, выйдет после The Witcher 4. Это связано с тем, что CDPR и Fool’s Theory будут использовать "одни и те же базовые технологии" между началом новой саги о Ведьмаке и ремейком.

Adblock test (Why?)


Авторы ремейка The Witcher обещают удалить те части, которые, по их мнению, "просто плохие и устаревшие" - PlayGround.ru
Read More

В Star Wars Outlaws будет только одна концовка. Создатели подтверждают обширную систему репутации - PlayGround.ru

Ubisoft должна завершить работу над Star Wars Outlaws в ближайшие месяцы. Это очередной крупный проект французской корпорации, который готовится к выходу в 2024 году и в этом случае игроки могут рассчитывать на обширный сюжет, но концовку каждый игрок будет знать одну и ту же — она связана с каноном «Звездных войн».

Джулиан Герайти из Massive Entertainment в ходе беседы с Gamesradar подтвердил, что разработчики разработали очень обширную систему репутации, ведь она позволит нам сотрудничать с различными преступными синдикатами, а принимаемые нами решения могут существенно повлиять на репутацию героини.

Кей Весс сотрудничая с одной фракцией может добиться ее признания, но в то же время это ухудшит ее отношения с другой группой преступников и это окажет очень важное влияние на всю историю.

При создании истории Ubisoft сосредоточилась на создании только одной концовки — это было сделано намеренно, чтобы «вписаться в канон вселенной». Однако создатели позаботились о том, чтобы путь к финалу мог быть разнообразным и все зависит от сделанного нами выбора.

Именно система морали будет влиять на то, какие миссии мы получим и к каким локациям получим доступ — с одной стороны сотрудничество с бандой позволит нам получать новые задания, но в то же время другая банда будет реследовать нас.

Игроки будут систематически заходить в новые миры, где Кей откроет для себя «цветущий подземный мир», и именно этот мир предоставит нам доступ к различным достопримечательностям и испытаниям.

Каждая из локаций, представленных в Star Wars: Outlaws, имеет решающее значение для истории Кей, которая фактически стала отправной точкой. Затем мы оценили локации на основе их тематики и предлагаемых ими игровых возможностей, убедившись, что в каждой из них есть прочное, процветающее подземелье, которое предложит уникальные и интересные ситуации для нового преступника, такого как Кей.

Джулиан Герайти подтвердил, что «каждая локация предоставит игрокам уникальный опыт, биомы и истории», а система репутации во многом привязана к истории.

Adblock test (Why?)


В Star Wars Outlaws будет только одна концовка. Создатели подтверждают обширную систему репутации - PlayGround.ru
Read More

Monday, January 29, 2024

Как выбрать бюджетный смартфон в 2024 году: обратите внимание на эти характеристики - УНИАН

Облегчаем задачу, если глаза разбегаются от выбора, но сделать его надо.

Redmi Note 12 4G называют идеальным бюджетников за свои деньги / фото Xiaomi

Чтобы снизить стоимость смартфона, производители нередко экономят на начинке, деталях и функциях. Например, процессор может быть слабым, а экран – с низким разрешением. Но найти хорошие модели в бюджетном сегменте все же можно, главное знать о нюансах.

Конечно, можно поступить просто – купить продвинутый дорогой флагман. Но статистика за 2023 год показала, что самые популярные смартфоны в Украине – это бюджетные Xiaomi и старые iPhone. По такому случаю собрали короткий гайд, на какие характеристики нужно обратить внимание при покупке устройства до 6000 грн.

Дисплей

Несмотря на важность аккумулятора и процессора, главным компонентом все же остается дисплей. Именно с ним пользователи взаимодействуют большую часть времени.

Видео дня

Здесь рекомендуется присматриваться только на устройства с четкой FullHD-панелью, обладающей разрешением 2400 x 1080 (второе число, 1080, остается постоянным, хотя первое число может немного варьироваться в зависимости от соотношения сторон).

Есть два типа дисплеев: IPS и AMOLED. Последние редко встречаются в этом классе, но они лучше IPS. Как правило, у них выше яркость и контрастность, а также натуральный черный цвет. Поэтому если вы наткнулись на бюджетный смартфон с AMOLED-дисплеем и частотой обновления 90 или 120 Гц – считайте, что нашли идеал. Впрочем, 120-герцовая IPS-матрица – тоже отличный вариант.

Процессор

Для более-менее оптимальной производительности ищите телефоны, которые работают на чипсетах Snapdragon 685 (или 680) и MediaTek Helio G99 (или G96). Это ультимативные решения, которые встречаются и в более дорогих моделях.

Snapdragon 680 – один из самых популярных CPU в этом классе. Его часто можно встретить в бюджетных Xiaomi и Samsung. Он не особо мощный, но его производительности хватит как для стабильной работы системы, так и для запуска игр на минимальных настройках.

Память

В 2024 году на памяти экономить точно не стоить, поскольку приложения и игры становятся все более ресурсоемкими. Один только кэш мессенджеров может занимать несколько десятков Гбайтов памяти. 

128 Гбайт – необходимый минимум в 2024 году, с 64 ГБайт уже придется идти на уступки. Также важно следить за типом хранилища: UFS 2.2 (или 2.1) – круто, eMMC 5.1 – медленный и устаревший.

С необходимым минимумом оперативной памяти (ОЗУ) все немного сложнее. Здесь все зависит от ПО производителя, но в целом 6 ГБ считается достойным показателем. В любом случае, точно рекомендуется избегать моделей с 3 ГБ ОЗУ и меньше – такой объем может быть оправдан только супербюджетными телефонами стоимостью 100 долларов и меньше.

На какие характеристики не нужно обращать внимания

  • Камера. Все бюджетные телефоны снимают плюс-минус одинаково. Единственное заметное преимущество некоторых устройств – наличие широкоугольного объектива. Но камеру даже самого бюджетного Android можно "прокачать" Google-софтом.
  • Батарея. Сегодня практически все бюджетники оборудованы аккумулятором емкостью 5000 мАч. Но при этом один телефон может разряжаться быстрее, чем другой. Все потому, что сегодня более важную роль играет оптимизация между "железом" и софтом.
  • Стерео. Стереозвук в смартфонах бюджетного сегмента по качеству почти не отличается от моно.

Как выглядит идеальный Android-бюджетник 

Большинство обозревателей называют таковым Redmi Note 12 4G. У него 120-герцовый AMOLED-экран с разрешением Full HD+, процессор Snapdragon 685, 128 ГБ памяти и поддержка 33-ваттной зарядки. 

Poco M5s – еще один сбалансированный бюджетник. У него тоже четкий AMOLED-дисплей, а процессор MediaTek Helio G95. Еще он получил 13-Мп селфи-камеру, которая уделывает большинство конкурентов в своем сегменте.

Вас также могут заинтересовать новости:

Adblock test (Why?)


Как выбрать бюджетный смартфон в 2024 году: обратите внимание на эти характеристики - УНИАН
Read More

iOS 18 принесет самое крупное обновление в истории iPhone: самые ожидаемые фишки - УНИАН

Одним из основным нововведений будет поддержка стандарта обмена сообщениями RCS.

iOS 18 с ИИ-фишками станет крупнейшим обновлением в истории iPhone / Источник: MacRumors

Будущая операционная система для iPhone потенциально станет крупнейшим обновлением программного обеспечения в истории Apple. По словам Марка Гурмана из Bloomberg, у компании огромные планы на iOS 18.

"Мне сказали, что новая операционная система рассматривается внутри компании как одно из крупнейших обновлений iOS – если не самое большое – в истории компании", – написал он. Подробностей о будущей iOS 18 пока немного, но два больших нововведения уже известны.

  • Первое – это внедрение искусственного интеллекта, благодаря чему ассистент Siri сможет не только ставить таймеры и говорить, какая погода за окном, но и поможет в работе. 
  • Второе большое нововведение – поддержка стандарта обмена сообщениями RCS на iPhone. Этот стандарт работает через интернет, а не сотовую сеть, то есть позволит по сути бесплатно общаться через iMessage с юзерами Android. 

Еще в iOS 18 добавят обновленный CarPlay, совместные плейлисты Apple Music, и другие фишки. Новую ОС анонсируют летом на конференции WWDC 2024, а публичная версия выйдет в сентябре.

Видео дня

При этом отмечается, что большая часть новых "фишек" будет задействована эксклюзивно в iPhone 16, а предыдущие модели получат только некоторые из новых возможностей.

Читайте также:

А пока Apple готовится к мартовской презентации, на которой нам покажут шесть новых девайсов. Среди них – iPad Pro, который получит самый масштабный апгрейд за последние 5 лет, но и цена заметно вырастет.

Также до конца 2024 года выйдут юбилейные Apple Watch, которые станут по-настоящему революционными смарт-часами, обновленные iPad mini и AirPods 2 и 3 поколений, которые получат Type-C вместо Lightning. И еще у компании в планах бюджетный ноутбук MacBook "для всех"

Вас также могут заинтересовать новости:

Adblock test (Why?)


iOS 18 принесет самое крупное обновление в истории iPhone: самые ожидаемые фишки - УНИАН
Read More

Новая часть Metro от украинских разработчиков может разочаровать фанатов серии - УНИАН

По слухам, на этой неделе должна состояться State of Play, в рамках которой будет анонсирована Metro Awakening.

Новую часть Metro якобы представят уже до конца января / фото 4A Games

В сети давно ходят слухи о разработке новой игры серии Metro. Последняя часть Metro Exodus вышла почти 5 лет назад. Длительное время украинская студия 4A Games хранила молчание и не посещала крупных игровых мероприятий, а после полномасштабного вторжения РФ в 2022 году была вынуждена переосмыслить историю следующей части франшизы. 

Если верить свежей информации, новая Metro выйдет под названием Metro Awakening – это будет игра для VR-устройств, которую должны представить уже на этой неделе. Речь идет о PlayStation State of Play, которая якобы запланирована на 31 января.

Также должны показать, помимо прочего, Death Stranding 2, Silent Hill 2 Remake и переиздание Until Dawn для ПК и PS5. Еще стоит ждать "большие" новости по Judas, новой игре автора Bioshock.

Но вернемся к Metro. В прошлом году Том Хендерсон, один из самых надежных инсайдеров в игровой индустрии, рассказывал о Metro 4, которую на тот момент можно было пройти от начала и до конца. Никаких упоминаний VR в материале не было, но геймплей игры, по данным инсайдера, создан по канонам предыдущих частей и включает перестрелки, элементы скрытности, улучшение оружия, сбор ресурсов и прочее.

Таким образом, пока не до конца понятно, о какой именно части Metro идет речь. Вполне возможно, что 4A Games делает сразу две части: одну для VR (спин-офф основной франшизы), а другую – для ПК и консолей (продолжение истории Артема).

Про Metro Exodus

  • Metro Exodus – это третья и на сегодня последняя часть серии шутеров от первого лица, созданная украинской студией 4A Games по мотивам романов Дмитрия Глуховского. Действие игры происходит в недалеком будущем на территории России, которая была разрушена в результате ядерной войны.
  • Главный герой Артем с группой выживших отправляется в путешествие из метрополитена Москвы на модифицированном поезде "Аврора" и едет далеко на восток в поисках нового места для жизни.
  • Exodus вышла 15 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Всем владельцам оригинальной игры доступен бесплатный "некстген" апгрейд.

Вас также могут заинтересовать новости:

Adblock test (Why?)


Новая часть Metro от украинских разработчиков может разочаровать фанатов серии - УНИАН
Read More

Sunday, January 28, 2024

Раскрыта еще одна особенность Galaxy S24, о которой Samsung решила умолчать - УНИАН

Компания увеличила частоту регулировки ШИМ экрана в два раза, сделав его более безопасным для глаз.

В серии Galaxy S24 компания Samsung значительно улучшила дисплеи / фото Samsung

Во время анонса линейки Galaxy S24 Samsung основное внимание уделила ИИ-фунциям, поэтому многие другие подробности остались за кадром. Это касается и экранов, которые заметно прокачали в новом поколении.

Портал Sammobile выяснил, что компания увеличила частоту регулировки ШИМ (частота мерцания экрана) экрана до 492 Гц. Это больше, чем у iPhone 15 Pro (480 Гц) и уж тем более больше, чем у прошлогодних Galaxy S23 (240 Гц). 

Такое существенное улучшение позволит комфортно пользоваться устройством людям с чувствительными глазами, когда на экране появляются темные полосы через ШИМ. Чем больше частота ШИМ, тем меньше вероятность появления этих проблем.

Хоть в Galaxy S24 серьезно увеличили частоту регулировки ШИМ экрана, до китайских флагманов по этому показателю еще далеко. Во многим гаджетах эта цифра достигают отметки 1920 ГЦ, а самые выдающиеся значения у Honor Magic6 Pro с его 4320 ГЦ. По сути, это самый безопасный смартфон для глаз.

В целом, экраны всех трех телефонов линейки – Galaxy S24, S24+ и S24 Ultra стали гораздо ярче и энергоэффективнее. Теперь дисплеи могут достигать пиковой яркости до 2600 нит. А еще модель Galaxy S24+ получила повышенное разрешения до QHD+, что увеличило плотность пикселей и резкость экрана.

Ранее также стало известно, что Samsung Galaxy S24 Ultra получил стекло с антибликовым покрытием, из-за которого его картинка при ярком освещении выглядит более интересной, чем у конкурентов. Плюс оно может защитить от царапин так же хорошо, как и от падений.

Также в ходе тестов выяснилось, что у Samsung Galaxy S24 Ultra куда лучше автономность, чем у iPhone 15 Pro Max. Южнокорейский флагман не только обошел Айфон, но и установил рекорд среди неигровых смартфонов.

Вас также могут заинтересовать новости:

Adblock test (Why?)


Раскрыта еще одна особенность Galaxy S24, о которой Samsung решила умолчать - УНИАН
Read More

iPhone в 2024 году получит искусственный интеллект: стали известны новые функции - УНИАН

В новой iOS Apple кардинально прокачает Siri, наделив ее функциями искусственного интеллекта.

iPhone обзаведется искусственным интеллектом: раскрыты первые функции / фото MacRumors

Источники Bloomberg говорили, что будущая операционная система для iPhone принесет самое крупное за последние годы обновление, в центре которого будет искусственный интеллект. Согласно новому отчету Apple Insider, в iOS 18 будет действительно на что посмотреть.

Журналисты проанализировали код бета-версии iOS 17.4, где обнаружили первые детали о грядущих ИИ-возможностях яблочной системы. И Apple планирует серьезно проапгрейдить Siri, сделав его по-настоящему умным.

Так, Siri сможет не только ставить таймеры и говорить, какая погода за окном, но и поможет в работе. Например, одна из функций Siri поможет вычленить основной смысл из сообщения собеседника, присланного по iMessage или SMS. Также она будет помогать с ответами на сообщения. 

Видео дня

Интересно, что для внутреннего тестирования функций используется ChatGPT от OpenAI. Но компания разрабатывает и собственную модель искусственного интеллекта. Согласно ранней утечке информации, Apple тестирует собственный аналог Chat GPT и тайно разрабатывает другие AI-инструменты.

Можно также не сомневаться, что много ИИ-функий получит камера и приложение галереи, а плейлисты в Apple Music будут автоматически генерироваться. При этом отмечается, что значительная часть новых "фишек" будет задействована в линейке iPhone 16, а предыдущие модели получат только некоторые из новых возможностей.

Читайте также:

Нам остается дождаться официальных анонсов на конференции WWDC 2024 этим летом, которые дадут реальное представление о планах яблочной компании по искусственному интеллекту.

Конкуренты из Google уже несколько лет заигрывают с функциями ИИ в своих устройствах Pixel, а в начале 2024 года в гонку включились Samsung со своей серией Galaxy S24. Смартфоны напишут вместо вас текст и сократит письма, поможет в обработке фоток или переведет речь собеседника.

Вас также могут заинтересовать новости:

Adblock test (Why?)


iPhone в 2024 году получит искусственный интеллект: стали известны новые функции - УНИАН
Read More

Найден способ быстро освободить память Android-смартфона: пригодится простая команда - УНИАН

Ничего скачивать или устанавливать не нужно – достаточно набрать короткий номер в "звонилке". Проверьте, как это работает на вашем девайсе.

Как быстро очистить память телефона андроид: поможет секретный код / фото ua.depositphotos.com

Проблема, которая наверняка знакома многим пользователям – постоянные уведомления о том, что память смартфона забита. Особенно если речь идет о старенькой модели с 64 Гбайт памяти.

Если память заполнена, а удалять уже банально нечего, в Android есть скрытая папка, куда сохраняется информация о всех системных ошибках. В зависимости от срока эксплуатации телефона и сколько приложений на него установлено, она может разрастись до одного гигабайта и даже больше.

Папка называется SysDump. Проблема в том, что ее нельзя найти в настройках, но все же есть способ очистить ее инженерной командой, которая изначально предназначалась для разработчиков и тестировщиков.

Видео дня

Как очистить память смартфона с помощью секретного кода

Откройте стандартное приложение "Телефон" (звонилку) и введите код *#9900#. После этого нажмите на кнопку Delete dumpstate / logcat.

Далее запустится процесс очистки – в зависимости от количества ошибок, он может занять вплоть до пяти минут. При этом на экране ничего отображаться не будет – нужно просто подождать. Затем появится сообщение, что очистка завершена.

После этого зайдите в настройках в"Память устройства", чтобы определить, сколько места удалось освободить. Как правило, таким нехитрым способом удается освободить 400-600 Мб, но это далеко не предел. 

Стоит отметить, что данный код срабатывает далеко не на всех моделях смартфонов, но как минимум на Samsung и Xiaomi он точно есть. Так или иначе попробовать стоит, ведь это не отнимет у вас много времени.

Если ничего не изменилось, попробуйте очистить память телефона путем удаления кэша в мессенджерах. Вы удивитесь, но у современных мессенджеров, в том числе Telegram, есть удивительный талант засорять пространство.

Вас также могут заинтересовать новости:

Adblock test (Why?)


Найден способ быстро освободить память Android-смартфона: пригодится простая команда - УНИАН
Read More

Saturday, January 27, 2024

Джез Корден: Microsoft закрыла отделы, отвечавшие за выпуск игр Xbox на дисках — Индустрия на DTF - DTF

В следующем твите он отметил, что это решение не стоит считать подтверждением того, что корпорация немедленно отказывается от физических носителей — она может передать выпуск дисков и на аутсорс. Но, учитывая планы по выпуску Xbox Series X без дисковода и выход некоторых игр лишь в «цифре», Корден считает, что Microsoft и вся индустрия всё же двигаются в этом направлении.

Adblock test (Why?)


Джез Корден: Microsoft закрыла отделы, отвечавшие за выпуск игр Xbox на дисках — Индустрия на DTF - DTF
Read More

Apple разрешит создавать альтернативные магазины приложений для iOS Но даже их разработчикам придется платить корпорации комиссию — Meduza - Meduza

Apple анонсировала изменения, которые касаются одного из самых принципиальных отличий мобильной операционной системы iOS от Android: возможности установки приложений из сторонних источников. Скоро разработчики из стран Европейского союза смогут создавать альтернативы App Store и распространять свои приложения через них. Но финансовые условия для них заметно ухудшатся. «Медуза» рассказывает, почему корпорация пошла на послабления и как на изменения отреагировали разработчики.

Apple была вынуждена подчиниться европейскому закону «О цифровых рынках»

Два закона, «О цифровых услугах» и «О цифровых рынках», были предложены Европейской комиссией на рассмотрение Европарламенту и Европейскому совету в декабре 2020 года. Первый вступил в силу в прошлом августе — он вводит дополнительный контроль над крупных технологических компаний (соцсети, поисковики, онлайн-магазины и другие сервисы) и регулирует модерацию, направленную на борьбу с нелегальным контентом. 

Закон «О цифровых рынках» (Digital Markets Act, DMA), вступивший в силу в ноябре 2022 года, направлен против так называемых «привратников» (gatekeepers), то есть на рынке, у которых есть возможность контролировать и ограничивать доступ к продуктам других компаний на своих ресурсах, продвигая собственные продукты и сервисы в приоритетном порядке. Он затрагивает только страны Евросоюза, однако не исключено, что в будущем и другие страны введут подобные ограничения. Например, в Великобритании аналогичный закон в данный момент находится на рассмотрении Палаты лордов.

В России антимонопольные ограничения для цифровых платформ действуют с 1 сентября 2023 года. При этом в апреле глава Минцифры Максут Шадаев говорил об отдельном аналоге DMA, который обязал бы Apple разрешить установку приложений из сторонних маркетплейсов на территории России. На данный момент такой закон не принят. В сентябре Шадаев рассказал, что его министерство хочет договориться с Apple о предустановке российского магазина приложений RuStore на устройства компании.

Пользователи iOS-устройств смогут устанавливать приложения не из App Store

Главное нововведение, которое представила Apple — новая платформа и  для создания альтернативных магазинов приложений для iOS, а также возможность устанавливать приложения из сторонних маркетплейсов. Это означает, что App Store перестает быть единственным средством распространения приложений для айфонов и айпадов.

Пользователю нужно будет скачать сторонний маркетплейс с его сайта и дать ему разрешение на загрузку приложений. После этого, пишет The Verge, можно будет устанавливать любые программы, в том числе те, которые нарушают политику App Store. Сторонний маркетплейс даже можно будет назначить используемым по умолчанию.

Но стопроцентной свободы не будет — Apple подчеркивает, что будет внимательно следить за всеми процессами, связанными c проверкой приложений и защитой пользователей от вредоносного ПО. Корпорация также требует от разработчиков распространять одну и ту же версию через разные маркетплейсы.

Еще одно нововведение для пользователей из ЕС — возможность установить по умолчанию сторонний браузер вместо Safari. Кроме того, разработчики смогут использовать сторонние веб-движки для своих браузеров. Раньше им был доступен только движок WebKit, разработанный самой Apple: благодаря этому все браузеры отображали страницы одинаково, но это ограничивало набор функций в приложении.

Наконец, Apple представила новый API, открывающий разработчикам банковских приложений доступ к технологии бесконтактных платежей. До этого доступ к чипу NFC в устройствах корпорации был только у ее собственных приложений — Apple Pay и Wallet. Теперь и другие платежные сервисы смогут создавать свои приложения для бесконтактной оплаты.

Разработчикам придется платить Apple огромную комиссию

Вместе с новыми возможностями для разработчиков вводится и новая структура комиссий и сборов. Apple предлагает два варианта: классический, с довольно высокой комиссией с продаж (30% для всех и 15% для «малого бизнеса»), и новый, со , но с дополнительным «платежом за популярность».

Этот дополнительный сбор называется Core Technology Fee (CTF). После того, как приложение наберет миллион загрузок в течение года, за каждую следующую первую установку Apple будет брать еще по 0,5 евро — причем вне зависимости от стоимости самого приложения. Сама Apple считает, что CTF затронет менее 1% европейских разработчиков.

Чтобы разработчики смогли лучше разобраться в новой системе выплат, компания создала специальный калькулятор, который позволяет рассчитать ежемесячную комиссию в зависимости от количества установок и продаж. С его помощью создатель приложения Никита Бир посчитал, что если приложение заработает 10 миллионов долларов за год, то разработчик должен будет по новой системе выплатить Apple более шести миллионов долларов комиссии, а сам после уплаты налогов получит только два миллиона. Он отметил, что с такими условиями никогда не запустит приложение в Европе.

Разработчик Стив Тротон-Смит добавил, что новые правила сильно ударят по создателям популярных бесплатных или условно-бесплатных приложений. По его словам, новая система совершенно не подходит для них и в перспективе может их просто обанкротить. Им придется следить, чтобы приложение не было слишком популярным, или чтобы каждый пользователь гарантированно приносил им деньги — ведь по 50 центов придется платить и за бесплатные установки.

Издание 9to5mac также обратило внимание на дополнительную информацию для компаний, которые хотят запустить собственный магазин приложений для iOS. Среди обязательных условий указана необходимость дать финансовые гарантии поддержки разработчиков и пользователей. Для этого нужно предоставить , выданный банком с кредитным рейтингом не ниже А или аналогом, выданным рейтинговой организацией из «Большой тройки» (S&P, Fitch или Moodyʼs). Сумма аккредитива должна составлять 1 миллион евро. Кроме того, сбор CTF для таких компаний обязателен с самого начала — на них не распространяется правило 1 миллиона бесплатных загрузок.

Apple подчеркивает, что ее вынуждают менять условия работы

Сама Apple явно недовольна новыми требованиями, которые предъявляет к ней европейский закон «О цифровых рынках». В первом же абзаце официального анонса (и потом еще несколько раз по ходу текста) подчеркивается, что компания вводит «меры безопасности, которые сокращают — но не устраняют — новые риски для пользователей из ЕС, связанные с [законом]». По мнению Apple, новые возможности, введенные под давлением закона, влекут за собой риски установки вредоносного ПО, мошенничества и угрозу конфиденциальности информации пользователей.

Топ-менеджер Фил Шиллер, который возглавляет App Store, в интервью Bloomberg отметил, что Apple приходится создавать технологию, которая позволяет одному приложению устанавливать другие приложения, и это сопряжено с определенными рисками. Он также напомнил о предстоящих выборах президента в США, добавив, что это событие неизбежно повлечет за собой рост угроз, связанных с распространением вредоносных программ через альтернативные цифровые маркетплейсы, которые не разделяют высокие стандарты безопасности Apple.

Epic Games сможет вернуть Fortnite на мобильные устройства Apple

Игровое издательство Epic Games одним из первых отреагировало на изменения в политике Apple. Компания заявила, что благодаря закону сможет запустить свой онлайн-магазин Epic Games Store и вернуть популярную онлайн-игру Fortnite на iOS-устройства уже в этом году. Правда, только на территории Евросоюза. Глава Epic Games Тим Суини раскритиковал условия Apple, назвав их «мусором», но подчеркнул, что компания готова побороться за то, чтобы стать лидером среди мультиплатформенных магазинов цифрового контента.

Конфликт между Apple и Epic Games возник летом 2020 года, когда Fortnite удалили из App Store из-за нарушения правил платформы. Издатель без предупреждения добавил в игру возможность прямой продажи контента в обход магазина Apple, чтобы избежать его комиссии в 30%. Epic Games объединилась с такими компаниями как Spotify, Deezer, Tinder и ProtonMail и подала иск против Apple.

Судебное разбирательство завершилось тем, что разработчикам приложений разрешили давать прямые ссылки на альтернативные способы оплаты для избежания комиссии. При этом суд отказался обязать Apple вернуть Fortnite в App Store, и признал действия Epic Games нарушением правил платформы. В соответствии с этим решением издатель должен был выплатить Apple около 3,5 миллиона долларов в качестве компенсации.

Другие крупные компании пока не объявляли о своих намерениях запускать собственные онлайн-магазины для iOS. Зато на iOS наконец смогут заработать полноценные приложения игровых стриминговых сервисов, таких как Xbox Cloud Gaming и GeForce Now. Ранее Apple запрещала их, так как не могла провести проверку каждой игры, доступной внутри сервиса. Согласно политике компании, каждая игра должна была быть отдельным приложением. 

Теперь Apple позволяет создавать такие приложения с оговоркой, что общий возрастной рейтинг приложения в магазине должен соответствовать максимальному возрастному рейтингу контента, который в нем доступен. И главное — новые правила распространяются не только на ЕС, но и на все остальные страны.

Apple анонсировала первые айфоны с портом USB-C вместо Lightning iPhone 15 Pro получит титановый корпус, а iPhone 15 — розовый цвет и «динамический остров»

Apple анонсировала первые айфоны с портом USB-C вместо Lightning iPhone 15 Pro получит титановый корпус, а iPhone 15 — розовый цвет и «динамический остров»

Михаил Герасимов

Adblock test (Why?)


Apple разрешит создавать альтернативные магазины приложений для iOS Но даже их разработчикам придется платить корпорации комиссию — Meduza - Meduza
Read More

Friday, January 26, 2024

Норман Ридус намекнул на подтверждение названия Death Stranding 2: On The Beach - Shazoo

Актёр Норман Ридус, сыгравший главного героя Сэма Бриджеса, похоже, решил подыграть слухам о названии продолжения Death Stranding от Хидео Кодзимы.

Ранее на этой неделе появились сообщения, что сиквел Кодзимы получит официальное название Death Stranding 2: On The Beach. Спустя день после слухов Ридус опубликовал в соцсетях отрывок из первой части с зловещей фразой "Я буду ждать тебя на пляже".

Примечательно, что актёр не добавил пояснений, что вероятно диктуется маркетинговой политикой в отношении всего, связанного с Кодзимой и Death Stranding. Но с учётом контекста сцены и тайминга, это явно намекает на правдивость слухов об On The Beach.

Либо Ридус просто нагнетает ажиотаж перед выходом 30 января Director’s Cut оригинала на iPhone, iPad и Mac.

В любом случае, Death Stranding 2: On The Beach — вполне в духе Кодзимы название, не отличающееся особой тонкостью. А серые пляжи, как видно на видео, играют центральную роль в оригинале, выступая своего рода нейтральной зоной между живыми и мёртвыми.

Сам Кодзима также неоднократно твитил об On The Beach — одноимённом фильме 1959 года об ядерном апокалипсисе, играющем на мироощущении эпохи холодной войны. Death Stranding определённо исследует похожие темы. И, будучи киноманом, Кодзима часто вплетает отсылки к фильмам, что ещё больше подогревает интригу.

Adblock test (Why?)


Норман Ридус намекнул на подтверждение названия Death Stranding 2: On The Beach - Shazoo
Read More

Норман Ридус косвенно подтвердил предполагаемый подзаголовок Death Stranding 2 - PlayGround.ru

Актер Норман Ридус подлил масла в огонь спекуляций по поводу подзаголовка Death Stranding 2, косвенно подтвердив циркулирующий в последние дни слух о том, что игра будет называться Death Stranding 2: On The Beach.

Как вы уже знаете, в Death Stranding Ридус играет главного героя, Сэма Бриджеса, роль которого он исполнит и в сиквеле. Актер опубликовал в социальных сетях пост с роликом из первой части, где произносятся слова: "Я буду ждать тебя на берегу".

Естественно, многие игроки обратили внимание на этот выбор слов. Ридус ничего не стал добавлять по этому поводу.

Конечно, справедливости ради стоит отметить, что это всего лишь предположения и ничего определённого пока нет. Конечно, выход такого ролика в этот момент заставляет задуматься, но за ним может стоять и что-то другое, не обязательно Death Stranding 2: On The Beach.

Факт остаётся фактом: Death Stranding 2 - это игра в процессе разработки, а значит, рано или поздно будет анонсирован окончательный вариант названия, с которым мы сможем найти её в магазинах, виртуальных и других, в качестве консольного эксклюзива для PS5.

Adblock test (Why?)


Норман Ридус косвенно подтвердил предполагаемый подзаголовок Death Stranding 2 - PlayGround.ru
Read More

Apple позволит пользователям в ЕС загружать приложения не только из App Store - РБК-Украина

Начиная с марта, разработчики смогут предлагать альтернативные магазины приложений на iPhone и отказаться от использования внутренней системы оплаты Apple pay, которая взимает комиссию до 30%.

Отмечается, что этот шаг является ответом на новый закон Евросоюза о цифровых рынках, который требует от компаний более 45 млн активных пользователей ежемесячно и рыночной капитализацией в 75 млрд евро, среди прочего, делать свои программы совместимыми с продуктами конкурентов.

Утверждается, что главной целью антимонопольного закона ЕС является разрешение пользователям самим решать, какие программы предварительно установить на своих устройствах.

Однако разработчикам все равно придется посылать приложения в Apple для проверки рисков кибербезопасности и очевидного мошенничества, и компания будет взимать комиссию за основную технологию с основных создателей программ, даже если они не пользуются никакими платежными сервисами Apple.

Другие новости компании Apple

Напомним, Apple планирует внедрить новаторскую технологию в свой будущий iPhone 16. Ожидается, что новый смартфон будет оснащен графеновой системой охлаждения, которая будет решать проблемы, связанные с перегревом.

Также недавно стало известно, что в следующих поколениях iPhone и Mac появится "антишпионский" дисплей.

Добавим также, что американская компания Apple окончательно отказалась от планов возвращения сенсора Touch ID в своих смартфонах iPhone.

Adblock test (Why?)


Apple позволит пользователям в ЕС загружать приложения не только из App Store - РБК-Украина
Read More

Thursday, January 25, 2024

Новый дневник разработчиков Bloodlines 2 посвящён интуитивному, захватывающему бою. Геймплей покажут 31 января - PlayGround.ru

В новом дневнике разработчиков Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Алекс Скидмор, креативный директор проекта The Chinese Room, рассказал о втором столпе игры: «интуитивном, захватывающем бое», который направляет игровой процесс.

При разработке боя Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 авторы задались целью создать экшен, способный конкурировать с современными играми. Они рассматривают это в трех основных стилях игрового процесса.

Первый стиль игры называется «Стратегический сталкер»: как следует из названия, поклонники более стратегических боевых действий, где ключевым моментом является скрытность и использование элемента неожиданности, получат свою фантазию о вампирах-хищниках. Это дает вам время подготовиться, какую силу Дисциплины вы хотели бы использовать и когда. Как только ваш план будет готов, вызов сил крови, подкрадывание к врагу, отвлечение его, кормление им до начала боя или тактика «бей и беги» — варианты для людей, которые любят играть таким образом.

Второй стиль игры называется экшен-броулер: для игроков, которые предпочитают сразу же бросаться в бой и полагаются на свою быструю реакцию и боевые навыки. Любой клан может драться, но именно здесь Бруха сияют. Их покажут в нашем январском видеоролике, посвященном игровому процессу. Их силы направлены на доминирование в ближнем бою. Отсылками к этому стилю являются игры-боевики, такие как серия God of War, Shadow of Mordor и Elden Ring. Речь идет о том, чтобы оказаться в центре драки и использовать свои способности для управления толпой, чтобы нанести как можно больше урона.

Вышеперечисленные стили игры – две крайности одного и того же спектра действий: игроки могут играть в любую смесь этих двух стилей, чтобы найти подходящий для них баланс преследования и драки.

Третий стиль игры называется «Нарративный искатель приключений», предназначен для игроков, которые меньше интересуются боевыми действиями и хотят сосредоточиться на элементах фэнтези, повествования и исследования в игре. Этот стиль игры будет близок основному числу поклонников Bloodlines 1, а также поклонникам игр TCR на сегодняшний день (и многим разработчикам, работающим над игрой). Вы по-прежнему можете наслаждаться захватывающими сражениями, не слишком углубляясь в боевую механику, если для вас важнее такие вещи, как персонажи и история.

Создатели делают упор на погружение, а не на сложность: оптимизированная схема управления с действиями, которые легко освоить и воспроизвести для всех трех стилей игры. Затем они создают глубину поверх всего этого, чтобы обеспечить долгосрочное мастерство игрокам, которые этого хотят. Например, защитная механика — это рывок, позволяющий игрокам уклоняться от атак или менять позицию. Если уклонение используется против врага, выполняющего рукопашную атаку, оно становится контратакой, ошеломляющей врага - игроки могут никогда не делать этот прием, но для тех, кто хочет более высокий потолок навыков, он есть. Способности привязаны к кнопкам (на геймпаде), что ограничивает игрока четырьмя доступными одновременно. Это достаточно небольшое количество, чтобы игрок мог использовать их, не нарушая их потока, но в то же время достаточно глубокое, благодаря различным способам их комбинирования и использования, что делает бой интересным и увлекательным.

Следующий дневник разработчиков будет посвящен третьему столпу «Исследование мира тьмы» и выйдет через две недели. Перед этим вы сможете увидеть, как все складывается воедино, когда The Chinese Room представит трейлер игрового процесса и подробное описание 31 января.

Adblock test (Why?)


Новый дневник разработчиков Bloodlines 2 посвящён интуитивному, захватывающему бою. Геймплей покажут 31 января - PlayGround.ru
Read More

Глава Blizzard Майк Ибарра оставил пост, главный дизайнер тоже ушел, а игру на выживание Odyssey отменили - Goha.ru

Майк Ибарра (фото — Christina House/Los Angeles Times)

Майк Ибарра (фото — Christina House/Los Angeles Times)

На фоне масштабных сокращений в игровом подразделении Microsoft президент Blizzard Майк Ибарра решил покинуть компанию. Его преемника назовут на следующей неделе.

В Microsoft Ибарра проработал более 20 лет, занимался в том числе Battle.net, а свой текущий пост занял в августе 2021 года. Более того, Blizzard лишилась и главного дизайнера и одного из основателей Аллена Адама. Но и это еще не все: помните так толком и не анонсированную игру на выживание Odyssey в рамках новой IP? Ее отменили.

Обо всем этом коллективу объявил президент студий и игрового контента Microsoft Мэтт Бути. До общественности же информацию довел Том Уоррен из The Verge, получивший копию внутренних писем.

Adblock test (Why?)


Глава Blizzard Майк Ибарра оставил пост, главный дизайнер тоже ушел, а игру на выживание Odyssey отменили - Goha.ru
Read More

Новое обновление для Palword исправляет ошибки и включает меры по борьбе с эксплойтами - PlayGround.ru

Компания Pocketpair выпустила новый патч Palworld для PC, включающий в себя меры по борьбе с читерством и исправление ошибок.

Новый патч уже доступен в Steam (версия 0.1.3.0), а патч для Xbox Series (версия 0.1.1.2) будет выпущен сразу же, как только будет готов. Как уже было сказано, этот небольшой патч включает в себя исправления ошибок, в том числе исправление проблемы, когда экран загрузки игры не заканчивался при входе в игровой мир. Кроме того, патч устраняет ошибку, из-за которой мировая дата отображалась некорректно и сбрасывалась. Кроме того, обновление включает в себя меры по борьбе с эксплойтами и различными читами на официальных серверах игры.

В настоящее время подтверждено, что некоторые игроки читерили на официальном сервере. Мы выпустим патч, как только он будет готов, но в настоящее время сложно полностью предотвратить все читы сразу. Мы продолжим уделять еще больше внимания безопасности и стремимся создать среду, в которой каждый сможет играть спокойно. Мы приносим искренние извинения всем игрокам, которых затронул этот инцидент.

С полными примечаниями к патчу можно ознакомиться здесь.

Adblock test (Why?)


Новое обновление для Palword исправляет ошибки и включает меры по борьбе с эксплойтами - PlayGround.ru
Read More

Wednesday, January 24, 2024

Macintosh, легенде в мире компьютеров, сегодня исполнилось 40 лет: вот каким он был - УНИАН

Компьютер, название которого сократили до Mac, сыграл ключевую роль в популяризации компьютерной мыши.

24 января исполнилось 40 лет с момента презентации первого Macintosh / фото MacRumors

В это день, 25 января, ровно 40 лет назад компания Apple представила Macintosh – первый коммерчески успешный компьютер с понятным всем интерфейсом и мышкой.

В то время этот метод компьютерной навигации "укажи и щелкни" по-прежнему был новой концепцией для большинства людей, так как персональные компьютеры обычно имели текстовый интерфейс командной строки, управляемый с помощью клавиатуры. Таким образом, первый Macintosh сыграл ключевую роль в популяризации компьютерной мыши, пишет MacRumors.

Что интересно, изначально его хотели назвать в честь сорта яблок McIntosh, но такой бренд уже был занят производителем аудиотехники, так что написание чуть изменили. Позже название было сокращено: Mac для ПК, iMac для моноблоков и MacBook для ноутбуков.

На момент выхода первый Macintosh продавался за $2495, что сегодня эквивалентно более чем $7000. Основными его "фишками" были процессор с частотой 8 МГц, 128 КБ оперативной памяти, дисковод для дискет и 400 КБ памяти для хранения файлов. В комплект также входили клавиатура и мышь. 

В честь юбилея фанаты Apple запустили сайт, на котором собраны сотни фото и видео со всеми существующими Mac.

В ближайшие месяцы у Apple запланирована весенняя презентация, на которой, помимо всего прочего, покажут новые МacBook Air с чипом M3. 

Еще у компании в планах бюджетный ноутбук MacBook "для всех".  а данный момент самый дешевый Mac стоит $999, а новинка должна быть еще на 20-30% дешевле, то есть дешевле айфона.

Вас также могут заинтересовать новости:

Adblock test (Why?)


Macintosh, легенде в мире компьютеров, сегодня исполнилось 40 лет: вот каким он был - УНИАН
Read More

Дорожная карта Palworld: баги, ИИ, PvP, арены для палов, рейд-боссы и кроссплей между Steam и Xbox - Goha.ru

[unable to retrieve full-text content]

  1. Дорожная карта Palworld: баги, ИИ, PvP, арены для палов, рейд-боссы и кроссплей между Steam и Xbox  Goha.ru
  2. Palworld обошла по популярности Counter-Strike 2  Украинский оверклокерский портал
  3. В Palworld были добавлены нейтральные типы тел и огнестрельное оружие, потому что «американцы любят делать уродов и стрелять»  iXBT.games - новости игр и медиа
  4. Palworld продолжает устанавливать рекорды: 6 млн копий за 4 дня и третье место по максимальному онлайну в  ITC
  5. Palworld может выйти на PlayStation 5  VKPlay Media

Дорожная карта Palworld: баги, ИИ, PvP, арены для палов, рейд-боссы и кроссплей между Steam и Xbox - Goha.ru
Read More

В Telegram появилась новая полезная функция, которой остро не хватало много лет - УНИАН

Команда мессенджера переработала раздел "Избранное", который заменит вам заметки. Telegram крупно обновился: обновленное «Избра...