Удивительно массивные далекие галактики вызывают вопросы о том, как они сформировались.
Космический телескоп Уэбба, который уже прислал огромное количество изображений и новых данных, заставил ученых серьезно задуматься о том, что ранняя Вселенная выглядит немного иначе, чем они ожидали, пишет Futurism.
Телескоп Уэбба за последние почти 2 месяца позволил ученым заглянуть в самые далекие и самые ранние уголки Вселенной. Но некоторые из его наблюдений вызвали больше вопросов, чем ответов. Космический телескоп, который отправился в свое путешествие в конце 2021 года делает изображения очень далеких галактик, которые излучают слишком мало света, чтобы их мог увидеть любой другой телескоп. Эти галактики появились в течение первого миллиарда лет существования нашей Вселенной и наблюдение за ними является одной из главных задач нового космического телескопа.
Огромные галактики? Этого не может быть!
Долгое время астрономы считали, что самые ранние галактики являются очень маленькими и деформированными объектами. Но изображения Уэбба показали, что эти галактики огромные, очень массивные, а также имеют необычайно правильную форму и структуру. Такое открытие может изменить все представление о том, как развивалась Вселенная на начальном этапе своего существования.
По словам Гарта Иллингворта из Калифорнийского университета в Санта-Круз, компьютерные модели не показывали таких галактик, и никто не предполагал, что они могут быть такими.
"Как они могли сформироваться такими в самой ранней Вселенной? Как в этих галактиках так быстро появилось очень много звезд?", — задается вопросом Иллингворт.
В то же время ученые говорят, что, возможно, сейчас изображения Уэбба удивляют, но позже, после проведения дополнительных исследований, все встанет на свои места.
Ученые считали, что галактики в ранней Вселенной не имеют правильной формы и представляют собой хаотичный набор звезд. Это связано с тем, что у космического телескопа Хаббл, который пытался заглянуть в раннюю историю Вселенной не было таких мощных приборов, как у телескопа Уэбба. Также на основе данных Хаббла ученые считали, что ранние галактики разбросаны по космосу, но данные Уэбба показывают, что они расположены более структурировано.
По словам Дэна Коу из Института исследований космоса с помощью космического телескопа, США, раньше считалось, что ранняя Вселенная – это беспорядочное скопление областей звездообразования. Раньше ученые не видели в ранней Вселенной холодных и старых звезд, а только молодые и горячие.
Потенциальное объяснение несовпадений данных Уэбба и предположений ученых
Что касается огромных и массивных галактик, которые обнаружил телескоп Уэбба во временном периоде в 1 млрд лет после Большого взрыва, то ученые уже имеют первые объяснения их существования. Самое простое объяснение состоит в том, что, по крайней мере, некоторые из них из-за ошибок в расчетах на самом деле окажутся не такими старыми и не такими далекими. Исследования продолжаются и ответы ученые надеются получить уже очень скоро.
Фокус уже писал о том, что некоторые ученые подвергли сомнению то, что телескопу Уэбба удалось обнаружить самую старую галактику во Вселенной. Ученые объяснили почему они так думают.
Цели для изучения телескопом Уэбба
В то же время сейчас ученые сосредоточили свое внимание на изучении недавних наблюдений Уэбба, по которым уже готовятся серьезные научные работы. Есть и те объекты, которые еще стоит изучить телескопу Уэбба, чтобы ученые могли сделать свои выводы. Среди этих наблюдений можно выделить следующие:
Галактика Колесо Телеги. Это поразительно красивая и редкая кольцевая галактика, которая находится на расстоянии в примерно в 500 млн световых лет от нас. Необычная структура этой галактики обусловлена тем, что она появилась в результате столкновения двух галактик. О том, как телескоп Уэбба сделал изображение этой галактикиФокус уже писал.
Туманность Орел или М16. Известно, что здесь находится структура, которая получила название "Столпы творения". Это три столба пыли, освещенные горячими молодыми звездами.
Ганимед, самый большой спутник Юпитера. Это самый большой спутник в Солнечной системе, и он даже больше Меркурия. Ученые считают, что у него под поверхностью находится океан с большим количеством воды. Ее там может быть больше, чем во всех океанах на Земле.
Комета C/2017 K2. Эту очень большую комету обнаружили в 2017 году, и она имеет хвост длиной в 800 тысяч км. Как уже писал Фокус эта комета пролетала рядом с Землей в июле 2022 года.
Галактика NGC-1365. Это спиральная галактика с перемычкой, которая находится на расстоянии в примерно 56 млн световых лет. Фокус уже писал о том, что телескоп Уэбба уже сделал новый снимок этой галактики.
Планетарная система Trappist-1. В этой системе 7 планет вращаются вокруг звезды с названием Trappist-1. Несколько планет находятся в так называемой обитаемой зоне, а значит там может быть жидкая вода. Как уже писал Фокус ученые занялись изучением этих планет, чтобы выяснить есть ли у них атмосфера.
Фокус также писал о самых первых научных изображениях, которые сделал космический телескоп Уэбба в начале июля 2022 года.
Как и обещала редакция GameInformer, появились первые подробности о боевой системе God of War Ragnarok, которая предлагает несколько интересных новостей.
Одним из нововведений является «Сигнатура оружия», которое заполняет своего рода пустоту, присутствующую в первой главе: когда вы теперь держите оружие и нажимаете кнопку «треугольник» (для вызова Левиафана), Кратос наполняет свое оружие элементом и, таким образом, выполняет техники, называемые Frost Awaken и Whiplash. Первый состоит из ледяных атак топором, второй — из смертоносных ударов, способных испепелить цель Клинками Хаоса.
Система защиты также претерпела некоторые изменения, и два показанных щита, Dauntless Shield и Stonewall Shield, имеют две совершенно разные функции. Первый идеально подходит для парирования и после идеального парирования испускает красное свечение, которое сигнализирует о возможности проведения жестокой контратаки, оглушающей противника.
Второй щит, с другой стороны, не позволяет идеально парировать и подходит для тех, кто хочет поглощать урон: чем больше урона поступает на щит, тем больше поглощается энергии, которую в итоге можно разрядить с помощью мощного удара о землю, который ошеломляет любого в своем диапазоне. Это не означает, что мы сможем злоупотреблять этой системой, и блок за блоком Stonewall Shield становится все более нестабильным, что в конечном итоге может привести к его повреждению. По словам разработчиков, это не единственные два щита, которые мы сможем использовать в Ragnarok и вполне вероятно, что по ходу приключения мы найдем и другие со своеобразной игровой механикой.
В статье Game Informer также упоминается, что на более высоких уровнях сложности враги игры будут более агрессивными и будут наносить более смертоносные атаки, но также будут представлять проблему на более низких опциях. Интересно, что места, которые вы уже посетили в игре, со временем заселятся более сильными врагами. Между тем, разработчики также говорят, что в игре будет множество гораздо более сложных дополнительных действий, в том числе одно, похожее на Realm Tears в игре 2018 года.
Игра выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5 9 ноября 2022 года.
Лаг или медлительность в видеоиграх – наихудший сценарий для любого геймера. Аналогичная проблема зачастую встречается на обычных смартфонах. Приведенные ниже настройки могут помочь уменьшить задержку на смартфонах экосистемы «Сяоми».
Способ №1: очистка кэша пусковой установки
Системная пусковая установка накапливает много одноразовой информации, что отрицательно отражается на ее работе. Во избежание «застоев», целесообразно время от времени очищать кэш. Для этого необходимо прибегнуть к следующим манипуляциям:
Настройки > Приложения > Менеджер приложений.
Отыскать программу запуска системы (Launcher).
«Очистить данные» > «Очистить кэш».
Способ №2: отключение неиспользуемых инструментов
Уменьшить лаг можно путем отключения редко используемых инструментов смартфона вроде «Печати», «Трансляции» и пр.
Для отключения «Трансляции» потребуется выполнить
Переход в Настройки > Подключение и общий доступ.
Ввести ‘Broadcast’ и сдвинуть ползунок.
Отключение печати производится аналогичным образом. Порядок действий:
Настройки > Подключение и общий доступ > Печать > Системные службы печати.
Выключение переключателя.
Способ №3: изменение системной навигации
Жесты системной навигации довольно привлекательны и интересны. Однако их использование приводит к замедлению работы интерфейса устройства, особенно на старых телефонах. Поэтому всегда лучше использовать кнопочную навигацию. Хотя это может показаться старомодным, это самый удобный и эффективный вариант.
Как изменить системную навигацию:
Настройки > Главный экран > Системная навигация.
«Кнопки».
Способ №4: отключение анимации глобальных значков
Анимация глобальных иконок настолько минимальна, что вы, вероятно, даже не заметите ее в повседневной жизни. Тем не менее, она замедляет работу устройства. Поэтому целесообразно отключить анимацию глобальных значков.
Порядок действий:
Настройки > Главный экран > Глобальные анимации значков.
Сдвинуть ползунок.
Способ №5: отключение программы пользовательского опыта и рекламных услуг
Эта служба отвечает за сбор данных для отправки в компанию Xiaomi с целью улучшения ее продукции. Эта функция не является жизненно важной, поэтому ее можно отключить без каких-либо неудобств.
Аналогичным образом можно отключить персонализированные рекламные рекомендации. Смартфон будет продолжать показывать рекламу, но она больше не будет привязана к вашим предпочтениям.
Порядок действий:
Настройки > Пароли и безопасность > Конфиденциальность.
На днях в сети появилась информация, что Sony готовит новую ревизию PlayStation 5 под номером CFI-1200. Сообщалось, что 15 сентября она поступит в продажу в Японии — как раз в день повышения цены.
На деле новая модель уже продается в Австралии. Авторы Press-Start смогли подтвердить информацию через местного ритейлера EB Games. Выяснилось, что новая ревизия легче той, что выходила в 2021 году.
3.9 кг дисковая (CFI-1202A) — было 4.2 кг в 2021 году; релизная весила 4.5 кг
3.4 кг без дисковода (CFI-1202B) — было 3.6 кг в 2021 году; релизная весила 3.9 кг
По слухам, новая ревизия PlayStation 5 теперь работает на 6-нм техпроцессе, но авторы Press-Start внутрь не лезли, поэтому подтвердить информацию не могут. Если это правда, то в ближайшее время об этом расскажут техноблогеры.
В перспективе, переход на новый техпроцесс позволит Sony форсировать производство PlayStation 5, а также наладить поставки. Возможно, в этом поможет и повышенная цена в некоторых регионах.
Ранее о ревизии с 6-нм техпроцессом писали авторы тайваньского делового издания DigiTimes, а также журналист Джефф Грабб, который комментировал вероятность появления Pro-версии консоли.
Радиотелескоп записывал данные, которые шли от космического аппарата в течение 15 минут.
Радиотелескоп Allen Telescope Array, который находится в Калифорнии и состоит 42 антенн-тарелок, предназначен для поиска сигналов от потенциального внеземного разума. Но этой обсерватории удалось поймать сигнал от космического аппарата "Вояджер-1", который покинул пределы Солнечной системы и находится в межзвездном пространстве, пишет Space.
Сейчас, космический аппарат "Вояджер-1" находится на расстоянии в примерно 23,3 млрд км от Земли, а это в 156 раз больше, чем расстояние от нашей планеты до Солнца. NASA все еще отслеживает его движение в межзвездном пространстве. Сам космический аппарат уже 45 лет находится в космосе и 10 лет назад вышел за пределы гелиосферы, пузыря из плазмы, которое создало Солнце, и он окружает нашу Солнечную систему со всеми ее объектами.
Американский радиотелескоп Allen Telescope Array, который ищет сигналы о потенциальных инопланетян, смог в течение 15 минут записывать сигнал, который посылал "Вояджер-1". 20 из его 42 антенн-тарелок диаметром в 6 метров каждая, поймали этот сигнал. В заявлении астроном, которые работают в этой радиообсерватории нет никакой дополнительной информации о том, какой тип данных был прислан на Землю.
По словам ученых, то что радиотелескопу Allen Telescope Array удалось поймать сигнал от самого далекого космического объекта, который был создан человеком, говорит о невероятных возможностях системы поиска внеземного разума. Пока что "Вояджер-1" продолжает свой полет, но согласно прогнозам NASA у него закончится топливо уже в 2025 году.
Как уже писал Фокус в работе космического аппарата "Вояджер-1" произошел сбой и с мая этого года он присылает странные сигналы из космоса.
Подробно о миссии аппарата "Вояджер-1" и какие открытие он успел сделать в пределах Солнечной системы, Фокус уже писал.
Но "Вояджер-1" – это не единственный рукотворный объект, который бороздит космос в течении 45 лет. Его напарник, космический аппарат "Вояджер-2" также вышел в межзвездное пространство и Фокус уже писал о его открытиях.
Благодаря датамайнеру ALumia_Italia в сети появился логотип Xbox Game Pass Friends & Family ("друзья и семья").
Сейчас тестирование семейной подписки идет в Ирландии и Колумбии. Цена составляет 22 евро в месяц вместо 12 евро за подписку на одного человека. При этом к семейной подписке можно подключиться до 5 человек.
Каждый может при этом использовать подписку на консолях и PC, а также возможности EA Play, Xbox Cloud и, конечно, доступ к мультиплееру.
Журналисты заметили, что, судя по названию, Microsoft по крайне мере на старте не планирует никаких ограничений по возможности делиться подпиской со своими друзьями, а не только с теми, кто, например, живет вместе, но пользуется разными аккаунтами.
Samsung Galaxy S22 Ultra можно назвать одним из наиболее технологичных флагманов современности, ведь в этом гаджете гармонично соединены флагманский процессор, экран высшего качества и продвинутые камеры. Приобрести оригинальныйСамсунг S22 Ultraможно в Samsung Experience Store, который предлагает оригинальную технику с гарантией производителя. Преимуществами этого магазина можно назвать широкий ассортимент, возможность грамотных консультаций, разнообразие вариантов оплаты и доставки. Также покупатели могут принять участие в программе лояльности SamsungClub.
В чем преимущества экрана?
Dynamic AMOLED 2X изготавливается по технологии LTPO, его диагональ равна 6,8 дюймов.
В настройках можно выбрать:
темную или светлую тему;
частоту, с которой будет обновляться экран;
режим отображения цветов;
комфорт для глаз (цветовая температура будет автоматически корректироваться под окружающее освещение).
Также можно будет настроить шрифт и масштаб интерфейса.
В чем достоинства камер S22 Ultra?
Набор камер у данной модели довольно внушительный, ведь она относится к флагманским. В наборе есть основной модуль (108 МП), фронтальная камера (40 МП), ультраширокоугольная камера (12 МП), два телефото модуля (оба по 10 МП).
Основная камера способна отлично снимать, при этом результат не зависит от условий освещенности. Достоинствами фото можно назвать натуральную цветопередачу, отличную детализацию, широкий динамический диапазон. К остальным камерам также нареканий нет.
S Pen – удобный стилус
Для ведения записок, заметок, рисования применяется стилус S Pen, в данной модели он выступает и в качестве дистанционного пульта (к примеру, для листания слайдов в презентациях, переключения режимов в камере и т. д.). С помощью S Pen можно выделять части экрана, создавать живые сообщения и анимированные зарисовки.
Время отклика стилуса – 2,8 мс, также были усовершенствованы алгоритмы, которые позволяют осуществить прогноз движения по траектории, что привело к лучшему распознаванию текста, написанного рукой, а также увеличило точность. Стилус оснащен механической кнопкой, акселерометром, гироскопом, модулем блютус.
Итак, S22 Ultra – один из самых технологичных смартфонов на рынке, он практически не имеет недостатков, за исключением небольшого времени автономной работы (а это «слабое место» всех флагманов).
Немецкое издание PC Games Hardware смогло раздобыть графический ускоритель Intel Arc A380 и провело его полномасштабные испытания. Однако журналисты сосредоточились не на графической производительности данной видеокарты, а на её совместимости с популярными играми, проверив её в 50 проектах, вышедших в период с 1999 по 2022 годы.
Источник изображения: VideoCardz
В настоящий момент у графики Intel наблюдаются серьёзные проблемы с играми, использующими не самые современные графические API DirectX 11 и DirectX 9. Как ранее отмечала сама Intel, она сосредоточила своё внимание на оптимизации графики Arc для игр с Vulkan и DirectX 12. Иными словами, от карт Arc следует ожидать весьма посредственной производительности в старых игровых тайтлах. Следует уточнить, что Intel не отказывалась от оптимизации старых игр на старых API. Просто это не является для неё первоочерёдной задачей.
Выпущенный недавно графический драйвер Arc Graphics Driver 31.0.101.3276 Beta устраняет значительную часть проблем, связанных с совместимостью игр и функциональностью программного обеспечения Arc Control для управления графикой Intel Arc. Однако компании предстоит исправить ещё множество проблем и ошибок, связанных с программным обеспечением для своих видеокарт.
Издание PC Games Hardware отмечает, что большинство из протестированных на видеокарте Arc A380 игр, включая очень старые, оказались совместимы с графикой Arc, что является весьма неплохим результатом, особенно с учётом того, что Intel является новичком на рынке дискретной графики. В проблемных же играх журналисты отметили визуальные артефакты при использовании настроек сглаживания SSAO и HBAO+, проблемы с текстурами и подвисания. Единственной из 50 игр, которая совсем отказалась запускаться на видеокарте Arc A380, стала Max Payne 2. Эти игра использует API DirectX 8. С полным списком протестированных игр и информацией о их совместимости с Arc A380 можно ознакомиться в таблице ниже.
Зелёным отмечены игры, которые работают без проблем, жёлтым — есть ошибки, красным — критические ошибки. Источник изображения: PC Games Hardware
Как пишет портал VideoCardz, компания Intel, вероятнее всего, представит более производительные графические ускорители серии Arc 7 (A750 и A770) в следующем месяце. Данные видеокарты могут составить конкуренцию самым популярным моделям NVIDIA и AMD актуального поколения. Однако решения Intel не смогут соперничать с флагманами. Также не слишком хорошо для Intel то, что указанные компании уже в самое ближайшее время представят видеокарты на новых архитектурах, что ещё сильнее осложнит положение Intel.
Источники:
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Square Enix снизила цену на Marvel's Avengers до $2 в попытке избавиться от оставшихся копий игры. Это самая низкая цена для крупной ААА-игры.
Square Enix продала свое западное подразделение группе Embracer, в которую входят Eidos, Crystal Dynamics и другие. Они считали Marvel's Avengers неудачей как в критическом, так и в коммерческом плане, и хотя игра продолжала получать поддержку после запуска, это в конечном итоге привело к тому что компания продала свое западное подразделение после череды неудач, в которую также вошли Guardians of the Galaxy.
Теперь, когда приобретение уже завершено и Embracer Group получила в свое распоряжение Eidos и Crystal Dynamics, официальный магазин Square Enix Store продает все издания Marvel's Avengers с огромной скидкой. Самая низкая цена — на стандартное издание, которое стоит около $2 для PS4 и Xbox One и $6 для ПК.
Издание Endgame продается за $4 на PS4 и Xbox One и $6 на ПК. Версия для ПК продается для Steam, так что это неплохое предложение. В этом издании вы получите несколько бонусных материалов из разнообразных костюмов для героев.
Если вы все еще хотите приобрести издание Earth's Mightiest Edition игры Marvel's Avengers, на него также действует значительная скидка. Первоначально оно стоило $149,99, но теперь вы можете приобрести его за $14,99. Это издание поставляется со следующим содержимым.
Marvel's Avengers: Deluxe Edition
Эксклюзивный Стилбук
Поясная пряжка Черной Вдовы
Чертежи прототипа брони Железного человека
Брелок Мьёльнир
6-дюймовая голова Халка
Значок "Почетный мститель
Групповая фотография 5×7 в честь Дня Мстителей
Это может быть ограниченное предложение, или пока не закончатся запасы, так что берите игру если хотите и у вас есть такая возможность. Правда, пока писался этот пост, издание Endgame для Steam уже было раскуплено, но стандартное издание все еще продается.
В рамках gamescom 2022 разработчики экшена Lies of P представили 12 минут геймплея. Игру в сети окрестили духовным наследников Bloodborne из-за схожего стиля и боевой системы.
Главная особенность Lies of P — уникальная система лжи (lie system). Она предполагает, что слова и действия протагониста постоянно влияют на геймплей. В основу сюжета при этом легла сказка "Приключения Пиноккио".
Lies of P выйдет в 2023 году на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S|X. Игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass.
Компания Valve запустила ограниченное бета-тестирование обновлённого мобильного приложения Steam. Разработчики полностью переделали приложение, используя новый фреймворк, и модернизировали дизайн. Вы по-прежнему сможете просматривать магазин, получать коды Steam Guard и подтверждать обмены, однако теперь приложение может похвастаться возможностью входа в аккаунт с помощью QR-кода, более продуманными уведомлениями, улучшенной библиотекой и поддержкой нескольких аккаунтов.
Вам следует присоединиться к бета-тестированию, если вы уже пользуетесь мобильным приложением Steam и хотите поделиться своим отзывом об обновлении. Согласно правилам компании Apple, участники с iOS должны установить приложение TestFlight, и их количество не может превышать 10 тысяч.
Funcom представила первый трейлер Dune: Awakening во время церемонии открытия gamescom. Ролик не очень информативный — в бескрайней пустыне Арракиса фримен наблюдает, как Шай-Хулуд пожирает харвестер, а затем запрыгивает на песчаного червя.
Это точно будет сурвайвал-MMO в открытом мире. Игрокам нужно будет строить убежища, улучшать костюм и учиться правильно ходить по песку.
Из описания ролика можно сделать вывод, что игрок сможет пройти путь от обычного выживания в бескрайней пустыне Арракиса до доминирования над самой важной планетой галактики.
Игрок сможет добывать специю, улучшать с помощью нее различные параметры героя и даже создать собственный харвестер. Его нужно будет защищать от налетчиков, а храниться он сможет в крепости пользователя.
Одно дело, когда вы сами передаете данные от вашей учетной записи, например, родственникам и друзьям как часть своего цифрового наследия, и совсем другое – если доступ к нему получают злоумышленники.
Как быстро узнать, что аккаунтом пользуетесь не только вы и обезопасите свои данные?
Конечно, в Google предусмотрена двухфакторная аутентификация, и, как правило, система предупреждает вас об удивительных входах в аккаунт. Но вы можете случайно пропустить сообщение и не заметить, что профилем пользуется кто-то еще.
Но не стоит паниковать, потому что вы можете самостоятельно проверить это в любой момент.
Для этого войдите в свой аккаунт Google в «Управление аккаунтом» и откройте раздел «Безопасность». Выделите «Ваши устройства» и нажмите кнопку «Управление всеми устройствами».
На открывшейся странице вы увидите список всех устройств, с которых осуществлялись входы в аккаунт за последние 28 дней. Не пугайтесь количества сеансов на каждом устройстве – нужно обратить внимание только на гаджеты. Если среди них вы вдруг обнаружили незнакомый девайс, которым вы точно не пользуетесь – это плохой знак.
В этом случае щелкните неизвестное устройство – откроется страница с информацией о нем, в том числе геолокация и дата первого входа в аккаунт. Возможно, на этом этапе вы вспомните, что недавно входили в Google с чужого компьютера или смартфона и забыли выйти. Но если это не так, то следует немедленно принять меры:
щелкните пункт «Выйти», чтобы оставить учетную запись на чужом устройстве;
измените пароль в настройках (раздел «Безопасность» – «Вход в аккаунт Google» – «Пароль»).
Кстати, помните, что пароли ко всем аккаунтам рекомендуется менять раз в три месяца. Это поможет вам защитить свою почту и социальные сети от взлома.
Список трофеев The Last of Us Part 1 просочился в сеть, показывая, что разработчики Naughty Dog. удалили трофеи за прозождения на разных уровнях сложности, прохождения Новой игры + и, как ни странно, использование дополнений.
В оригинальной The Last of Us, как известно, было сложно получить платиновый трофей. Наряду с рядом сложных многопользовательских трофеев Naughty Dog также заставляла игроков пройти игру несколько раз, чтобы получить несколько трофеев сложности и трофеев Новой игры+. Впрочем, всё это было не столько сложным, сколько просто отнимало невероятно много времени.
Всё это было значительно уменьшено в The Last of Us Part 2: большинство трофеев были переведены в коллекционные предметы, а не в несколько прохождений. Это отношение, по-видимому, перенесено Naughty Dog в The Last of Us Part 1, поскольку просочившийся список трофеев из Twitter-аккаунта NaughtyNDC показал, что большинство болезненных требований к трофеям были значительно сокращены.
Взглянув на список трофеев, вы увидите, что большинство из них присутствуют, например, поиск всех инструментов верстака, необходимость открыть все сейфы и запертые двери и участие во всех необязательных разговорах. Однако больше нет трофеев, связанных со сложностью, и ни одного, связанного с запусками Новой игры +, которые были самой большой потерей времени в оригинальной игре.
В игру также добавлено несколько новых трофеев, большинство из которых основаны на небольших взаимодействиях персонажей, которые могут происходить во время сюжета. К ним относятся забрать записку Фрэнка в городе Билла, погладить собаку Бакли, покататься на хитроумном приспособлении в канализации с Генри и Сэмом, а также не давать пятюню Элли, когда ей предоставляется возможность на плотине в Джексоне.
Так же в сети обнаружились новые скриншоты предстоящего ремейка.
По мере эксплуатации Android-смартфоны начинают подтормаживать. Довольно часто дело доходит до откровенных «глюков». Владельцы iPhone считают, что все дело в Android. Якобы эта операционная система значительно уступает iOS по качеству. На самом деле это не так. Эксперты назвали основные причины появления «глюков».
Заполненный кэш
Кэш-память используется смартфоном для хранения временных файлов. В случае ее переполнения мобильное устройство начинает отвечать на запросы пользователя с задержками. Работа приложений замедляется. Они начинают подвисать. Для решения этой проблемы достаточно периодически очищать кэш в приложениях, которыми вы пользуетесь чаще всего.
Лишние приложения
Смартфон может начать тормозить из-за избыточного количества установленных приложений. Эксперты не рекомендуют хранить в памяти устройства апплеты, которые не используются.
Непрерывная работа «тяжелых» апплетов
Работающие в фоновом режиме «тяжелые» приложения оказывают негативное влияние на функциональность мобильного устройства. Для решения проблемы с «глюками» смартфона необходимо остановить работающие в фоне апплеты. Сделать это можно в разделе «Приложения» настроек устройства.
Переполненное хранилище
Довольно часто внутреннее хранилище гаджета оказывается забито медиафайлами и документами. Это приводит к снижению производительности смартфона. Медиафайлы и документы можно перенести на USB-накопитель или ПК.
Вирусы
Еще одной причиной подтормаживания смартфона являются вредоносные программы. Для проверки устройства на наличие вирусов вам потребуется специальное приложение для диагностики. Если в смартфоне отсутствует предустановленный антивирус, то его можно скачать в Google Play. Избавиться от вируса можно путем сброса настроек смартфона. Не забудьте перед этим сделать бэкап.
Cyberpunk 2077 прошла довольно сложный путь. Не секрет, что после выхода последняя игра от CD Projekt была полна ошибок. Консольная версия была частично снята с продажи, но после крупного обновления в начале этого года Cyberpunk 2077 наконец-то показала свой потенциал. Теперь, когда игра находится в приличном состоянии, фанаты с нетерпением ждут предстоящего DLC, которое, по слухам, выйдет в следующем году.
Согласно датамайнерам, DLC откроет ранее неисследованные части Найт-сити, такие как Пацифика, представит новые сюжетные миссии и персонажа по имени Songbird, который, как сообщается, обладает способностью "заставить замолчать" Джонни Сильверхэнда. Как уже говорилось, DLC должно выйти в 2023 году, но до сих пор про него не было никаких официальных подробностей, но быть может уже на следующей неделе мы сможем увидеть первый трейлер.
Официальный аккаунт Cyberpunk 2077 в Твиттере недавно написал: "Wann Cyberpunk-Expansion?", и если вам интересно что это значит, то эта фраза написана на немецком и переводится как "Когда дополнение для Cyberpunk 2077?". Я уверен, что вы знаете, что Gamescom состоится на следующей неделе, поэтому фанаты предположили, что твит намекает на возможный анонс на Gamescom, поскольку Gamescom проходит в Германии.
Gamescom 2022 начнется 23 августа с большой церемонии Opening Night Live, которая стартует в 21:00 МСК.
Современные смартфоны – это производительные и энергоемкие устройства, длительность работы которых зависит от мощности батареи.
Однако зачастую сами пользователи не подозревают, что их гаджеты могут работать на одном заряде более длительный срок. Расскажем, в чем тут хитрость.
Чтобы продлить время работы АКБ мобильного устройства на одном заряде, нужно отключить встроенные функции или ненужные мобильные приложения.
Встроенные функции
В первую очередь нужно деактивировать режим «Обмен с окружением».
Вряд ли найдутся такие люди, которым требуется постоянно что-то передавать посредством этой опции.
Однако она разряжает батарею смартфона довольно быстро. При необходимости снова сбросить файлы с других устройств OS Android можно снова включить энергозатратную опцию.
На смартфонах под управлением Android эта функция выключается стандартно.
Для начала нужно забраться в «настройки» устройства и отыскать в них раздел «Google».
Далее ищем надпись «Устройства и обмен данными».
Переходим, выбираем функцию «Обмен с окружением» и «Показывать сообщения».
Кроме того, не забываем, что «Обмен с окружением» работает, если на устройстве активирован Wi-Fi, Bluetooth, геолокация и после разблокировки устройства.
Иначе говоря, его габариты можно сопоставить с пирамидой Хеопса, которой около 4,5 тысяч лет.
Эксперты прогнозируют, что космический объект со скоростью приблизительно 32 тысячи км будет приближаться к поверхности Земли и преодолеет на своем пути 13,8 лунных расстояний. Именно столько разделяет нашу планету и Луну. В последний раз 2019 AV13 располагался так близко к Земле более 100 лет, в 1914-ом, а вот следующий раз прогнозируется в 2113 году.
«Интервал в 100 лет между событиями — сугубо статистическая конструкция, основанная на количестве объектов определенного размера, их орбитах и произвольном расстоянии, поэтому 100 лет – это среднее значение. На самом деле так же вероятно, что у нас будет еще одно подобное близкое приближение в следующем году, как мы это сделаем через столетие», — рассказал директор обсерватории The Spaceguard Center Джей Тейт.
По словам ученых, риск столкновение любого крупного астероида с Землей крайне низок. Эксперты призывают не беспокоиться об опасных последствиях для нашей планеты из-за этого космического объекта. Тем не менее, из-за своих размеров этот астероид относится к категории потенциально опасных.
Кстати, недавно «Курсор» рассказывал, что исследователи нашли новый способ, который поможет разгадать тайны Вселенной.
Кроме этого, мы сообщали, что астрономы получили новые фото сверхмассивной черной дыры, которая находится на расстоянии 55 миллионов световых лет от Земли в центре галактики Мессье 87 (M87). На них можно рассмотреть её слои и «фотонное кольцо».
Казалось бы, время iOS 15 подходит к концу, а iOS 15.6 была последним апдейтом перед сентябрьской презентацией, но не тут-то было: Apple внезапно выпустила iOS 15.6.1 с исправлением ошибок. Если обычно вы пропускаете минорные обновления iOS из-за отсутствия новых функций, то этот точно должны установить — так ваш iPhone будет работать намного быстрее. Безусловно, не исключено, что и в этой версии iOS Apple что-нибудь испортила, но вероятность этого крайне низка — ломать больше нечего! Давайте посмотрим, что нового в iOS 15.6.1, зачем ее скачивать и как установить.
Вышло обновление iOS 15.6.1 для всех. Что нового и как установить
Если вы хотите скачать новую iOS в надежде на то, что появятся новые функции, то можете даже не рассчитывать на это: последние изменения датируются iOS 15.5. Да и то они больше понадобятся западным пользователям из других стран, ибо разработчики в основном улучшали Apple Cash, Apple Pay и всего того, что с ними связано. Понять, что апдейт направлен на исправление ошибок можно по его размеру — 284 Мб. А исправлять там действительно есть что.
Апдейт весит ничтожно мало. Устанавливается быстро
В iOS 15.6 Apple наисправляла ошибок, в результате чего многие пользователи начали жаловаться на быструю разрядку iPhone: смартфон стал разряжаться в ноль за ночь. У других автономность упала, но не критично. Так что, свежий апдейт должен был исправить эту неприятную ошибку.
Кроме того, iOS 15.6 сломала Face ID на iPhone: под удар попали самые разные модели, начиная с iPhone 11 и заканчивая iPhone 13 Pro Max. Некоторые пользователи не могли разблокировать смартфон, другие — настроить Face ID заново. Опять же, баг не массовый, но возник именно после установки iOS 15.6.
Установить iOS 15.6.1 также стоит из-за исправлений в системе безопасности, ведь iPhone с устаревшей версией iOS — настоящее раздолье для киберпреступников.
Обновиться на iOS 15.6.1 не составит труда. На всякий случай, сохраните резервную копию в iCloud, чтобы вернуть Айфон в рабочее состояние, если что-то пойдет не так.
Установите обновление iOS прямо сейчас
Зайдите в Настройки.
Выберите «Основные».
Нажмите «Обновление ПО» и выполните поиск обновлений.
После этого скачайте iOS 15.6 и подтвердите установку.
Обычно мы упоминаем о том, что если обновлений не содержит значимых изменений, то и бояться устанавливать его не стоит. Гарантировать этого мы не можем, поэтому надеемся на добросовестность разработчиков Apple: лично я уже установил себе апдейт и вам советую.
Отмечается, что новые iPhone будут ознаменовать начало осеннего сезона продуктов компании, который также будет включать несколько новых компьютеров Mac, недорогих и высококачественных iPad и три модели Apple Watch.
При этом добавляется, что продажи смартфонов начали падать, поскольку потребители справляются с инфляцией и шаткой экономикой.
Но Apple отметила, что iPhone хорошо продавались в прошлом квартале. Компания сообщила поставщикам, что не предусматривает падения спроса.
Компания собирается транслировать мероприятие онлайн, а не проводить личные встречи, продолжая подход, принятый в начале пандемии.
Как будут выглядеть новые iPhone 14
Отмечается, что стандартный iPhone 14 будет похож на iPhone 13, хотя компания откажется от 5,4-дюймовой "мини" версии и добавит модель с 6,7-дюймовым экраном. Это станет первым случаем, когда Apple выпустит iPhone не Pro с дисплеем такого размера.
Компания планирует большие изменения для линейки iPhone 14 Pro. Apple заменит вырез передней камеры отверстием в форме таблетки для датчиков Face ID и область размером с дырокол для камеры. Это даст пользователям немного больше пространства на экране. Компания также добавит более быстрый чип в iPhone 14 Pro. Тем временем Apple сохранит чип A15 с iPhone 13 в обычных моделях iPhone 14.
Самые значительные изменения в iPhone 14 Pro касаются системы камеры, которая будет казаться потребителям немного больше. Модели Pro получат 48-мегапиксельную широкоугольную камеру вместе с 12-мегапиксельной сверхширокоугольной и телефото сенсорами. Apple также планирует улучшить запись видео и время автономной работы.
AMD проведёт презентацию линейки Ryzen 7000 30 августа. Мероприятие под названием Together we advance_PCs будет транслироваться на YouTube. Начало запланировано на 02:00 по московскому времени.
В рамках шоу выступят глава компании Лиза Су, технический директор Марк Пейпермастер и другие топ-менеджеры. Они обрисуют детали новой архитектуры Zen 4, которая ляжет в основу процессоров Ryzen следующего поколения. Также зрителей ждут подробности о самих чипах 7000-й серии и предназначенной для них платформе AMD Socket AM5.
Последняя построена на основе самых передовых технологий, включая DDR5 и PCIe5. Ожидается, что процессоры Ryzen 7000 поступят в продажу этой осенью.
Разработчики из студии Flying Wild Hog и издатель Focus Entertainment представили новые скриншоты зубодробительного экшена от 3-го лица Evil West.
Действие Evil West разворачивается в альтернативной версии Дикого Запада, в которой классические западные мотивы смешиваются со сверхъестественными явлениями и современными технологиями. Вся Америка была захвачена бичом вампиров. Во время приключения игрок берет на себя роль одного из членов организации, сражающейся с монстрами.
Темная угроза поглощает американский фронтир. Как один из последних агентов сверхсекретного института по охоте на вампиров, вы являетесь последней чертой между человечеством и глубоко укоренившимся ужасом, который теперь выходит из тени. Станьте супергероем Дикого Запада, уничтожьте угрозу вампиров и спасите Соединенные Штаты.
В жестоком, взрывном бою развяжите ад своим огнестрельным оружием, заряженной молнией перчаткой и гаджетами. Убивайте кровожадных чудовищ в стиле одинокого охотника или в компании с другом. Исследуйте и сражайтесь в сюжетной кампании, улучшая свое оружие и охотничьи инструменты. Разблокируйте новые способности, чтобы развить свое мастерство в борьбе с монстрами, создав свой собственный стиль игры, чтобы победить сверхъестественные орды.
Evil West выйдет на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и ПК в Steam 22 ноября.
Многим из нас кажется, что более дорогой смартфон выведет наш опыт использования на новый уровень. Именно для этого я решил сравнить среднебюджетное решение от Xiaomi, которым пользуюсь уже больше года – с двухмесячным iPhone. Какая разница между Redmi Note 10 Pro и 13-й моделью iPhone. Что лучшего в американском смартфоне, а где он мало чем отличается от «китайца», вы узнаете дальше.
О выборе
Чтобы написать это сравнение, мне пришлось пройти очень нежелательную для многих процедуру. Ведь отслеживание и покупку iPhone я проводил на OLX. После двухнедельного мониторинга онлайн-барахолки, отсеивания различных вариантов с Neverlock и r-SIM я нашел тот экземпляр, который искал.
Это был двухмесячный смартфон с квитанцией о приобретении в нашем украинском магазине и еще в комплекте с чехлом и зарядным устройством на 20 Вт.
Кстати обошелся такой комплект его предыдущему владельцу даже немного дешевле, чем я купил смартфон в данный момент.
Об удобстве использования
Первое, что на себя обращает внимание, если рассматриваем дизайн обоих смартфонов, то, что iPhone 13 получил компактные размеры и прямые грани. В то же время, Redmi совсем не маленький по габаритам, но все же выглядит более тонким, за счет скруглений боковых граней, хотя толщина у обоих смартфонов по техническим характеристикам примерно схожа: 7.65 мм у iPhone 13 и 8.1 мм у Redmi Note 10 Pro.
Но это только на бумаге. За счет прямых боковых граней iPhone 13 выглядит более «толстым».
К огромным габаритам Redmi Note 10 Pro я уже привык, но с практической точки зрения iPhone 13 гораздо проще разместить в любой кармане.
Конечно, носить такую дорогую вещь без защитного чехла, это «себе дороже», но с резиновым вариантом, который достался мне от предыдущего владельца сделать, это бывает не так просто. Чехол постоянно «выдирает» внутреннюю подкладку кармана, когда достаешь смартфон и цепляется за все что можно при обратном действии. Как краткий итог – габариты айфона лучше Redmi, но такой чехол я бы покупать не советовал.
Я не просто так упомянул о наличии чехла с моим бу-шным iPhone 13. Свой Redmi я когда-то «одел» в комплектный защитный силиконовый чехол и забыл об этом используя его даже в состоянии выгоревшего по всем фронтам аксессуара. И наклеенную на китайском заводе защитную пленку я снял только перед съемками, потому что вы бы мало что увидели на дисплее моего «ноута» из-за ее чрезмерную потертость.
А вот такую дорогую вещь, как iPhone несмотря на стеклянную заднюю панель комплектным чехлом «не балуют». А без него носить смартфон просто страшно. Да еще и защитное стекло обязательно нужно наклеить, чтобы было уже все действительно «защищено и надежно». Так что, став обладателем iPhone 13 сразу нужно подумать о таких моментах, которые с более бюджетным китайцем мне казались неважными.
Вес обоих смартфонов в чехлах по ощущениям почти не отличается.
А вот, если вы читаете что-нибудь на смартфоне, часто работаете с браузером как я, то вам нужно будет смириться с относительно небольшими размерами дисплея iPhone 13 и с тем, что все вышеописанные действия проще было совершить в смартфоне Redmi.
Ну и, конечно же, все пользователи американского гаджета получаются существенное преимущество в плане защиты от влаги и пыли. Ведь с IP68 сильный летний ливень вам совсем не страшен (проверено на себе), в то время как у Redmi только защита от брызг – IP53.
В остальном, каких-то важных преимуществ или недостатков, по сравнению с Redmi, а также особой «магии Apple» я не заметил. iPhone, для меня стал этаким небольшим и исправным техно-воином, который без доспехов даже спать не ложится и какая бы красота под теми доспехами не пряталась, ее все равно никто никогда не увидит – потому что стремительно все это снимать.
Дисплеи
Оба смартфона имеют OLED-панели. Не принимаем во внимание разные типы вырезов, обычно «айфоновский» вырез для камеры значительно больше, но к этому привыкаешь очень быстро.
Разрешение также имеет разницу только на бумаге, как и плотность пикселей с контрастностью у iPhone. По характеристикам эти все параметры лучше у американского смартфона, но по факту увидеть отличие воочию вам вряд ли удастся. Да и по запасу яркости нет явного лидера, потому что пиковая яркость в 1200 нит позволяет на любом смартфоне не переживать за разборчивость текста даже при ярком солнечном свете.
Единственное, что можно заметить невооруженным глазом, это то, что iPhone отображает более теплые оттенки, тогда как дисплей Redmi – холодные.
И еще одним важным козырем Redmi является поддержка частоты обновления 120 Гц. Однако этот козырь с очень большой натяжкой можно записать в плюсы дисплея этого смартфона по двум причинам. Первая – слабый процессор, который не в состоянии постоянно обеспечивать отображение столь высокой частоты обновления. Вторая – подвисание и несовершенство оболочки MIUI, из-за чего уже не одно поколение среднеобюджетных смартфонов Xiaomi и ее суб-брендов отражают например пролистывание рекомендательной ленты от Google с явными подвисаниями. Да и в других частях интерфейса возможны периодические подтормаживания, которые не дают полноценно насладиться этим важным преимуществом.
Так что если в целом сравнивать два дисплея, этих разных по ценовой политике смартфонов, явно выраженного преимущества ни у одного ни у другого вы не найдете. И это больше+ для смартфона Redmi, чем для iPhone 13, учитывая его цену.
Производительность
Сравнивать производительность данных смартфонов в играх это все равно что смотреть на солнце в солнцезащитных очках и без них. A15 Bionic является топом посреди всех процессоров с момента его возникновения на рынке. Более мощного мобильного решения по данным разных бенчмарков вы не найдете. В то время как, Snapdragon 732G для сравнения находится где-то за ТОП-50 процессоров и иногда даже обеспечить плавную работу интерфейса не в состоянии. Но есть одна игра, которая даже такому мощному решению, как A15, не совсем по зубам.
Речь, конечно, идет о Genshin Impact. Если выбрать максимальные 60 FPS в настройках игры, то уже через 1 минуту этот показатель начинает проседать до 40, а дальше в битвах с разными «орками» и по ходу игры вы можете увидеть показатели и того ниже. При этом смартфон разогревается уже через 10 минут так, что играть более или менее комфортно можно только в чехле. В противном случае держать в руках разогретую стеклянную заднюю панель вам будет не слишком удобно.
При этом выбрав аналогичные настройки графики в Redmi Note 10 Pro получите средний FPS где-то около 20, а температура процессора и графического ядра постоянно будет на уровне 70 градусов.
Итак, как мобильный «игровой терминал», конечно же, iPhone 13 выглядит более выигрышно, что было ясно еще до тестирования, а вот температура нагрева смартфона меня немного удивила, я то думал, что только мощные андроид-смартфоны могут «обжигать» руки, а оказалось, что топ-варианты с iOS также обладают такой «слабостью».
Камеры
Две 12 Мп камеры широкоугольная (ƒ/1.6) и сверхширокоугольная с (ƒ/2.4, угол обзора 120°) это первопричина того, почему iPhone 13 оказался в моих руках. Так что готовьтесь, дальше будет много разных фото для сравнения. В противовес Redmi основной широкоугольный датчик может благодаря объединению пикселей выдавать 108 Мп, но диафрагма у него ƒ/1.9 и снимать я буду только в режиме 12 Мп, так как 108 Мп это не более чем маркетинговый ход.
Все фотографии из этого сравнения, в оригинальном размере, вы можете найти гугл драйв >>>
При сравнении основных датчиков первое бросающееся в глаза – у 13-ки больший динамический диапазон. Цвета на фотографиях смартфона Apple смотрятся более натуральными. Однако iPhone меня неприятно удивил в плане детализации. При хорошем освещении Redmi часто собирал больше деталей и это хорошо видно при 100% «укропе».
Конечно, если освещения недостаточно, например в затемненной лесной посадке, то большая диафрагма основного датчика позволяет получить более детализированный и точный по цветопередаче снимок. В то время как на фотографиях Redmi более мыльная и не такая четкая картинка.
Еще Redmi не очень любит делать контрастные снимки. Вот например на этом фон за цветком совсем «пропал», тогда как на фотоснимке тринадцать все хорошо видно.
Есть у Redmi еще один козырь в виде 5 Мп датчика для макро-снимков с автофокусом. Такого нет в iPhone и если американским смартфоном сделать снимок с 2-кратным оптическим зумом или на ультраширокоугольный датчик настолько приблизиться к основному объекту съемки вам не удастся.
А вот сравнение того, как оба смартфона делают фото со зумом.
Когда смеркается и наступает темнота повторяется ситуация, как и в затененном лесу. iPhone собирает больше деталей и лучше работает с разными источниками света.
В портретном режиме iPhone 13 выдает больше деталей:
Не очень приятно удивил меня ультраширокоугольный датчик iPhone. Он здесь на 12 Мп с диафрагмой ƒ/2.4, а у Redmi на 8 Мп с ƒ/2.2. Не могу сказать, что у iPhone ультраширик лучше. На многих снимках Note 10 Pro выдает лучшую детализацию, а где-то даже небо у него получилось более натуральным, а не белым пятном, как у 13-ки.
А вот фронтальная камера iPhone по всем параметрам лучше камеры Redmi, здесь уже китайский смартфон не дотягивает до уровня iPhone 13, хотя ему китайцы и «нарисовали» целых 16 Мп.
Примеры съемки видео в разных режимах на Redmi Note 10 Pro и iPhone 13:
Автономность
Размер батареи iPhone 13 всего 3208 мАч. Давно такого не встречал среди Android-оппонентов и снова Note 10 Pro должен быть на порядок лучше, ведь у него целых 5020 мАч.
По моим индивидуальным впечатлениям – никакой разницы при переходе с китайского смартфона на 13-ку нет. Аналогичным образом я ставлю на зарядку iPhone в конце рабочего дня, или утром следующего. Так что оптимизация iOS в этом плане действительно впечатляет и MIUI с Android еще есть куда развиваться.
Есть еще один момент, который у обоих смартфонов практически схож. Это скорость зарядки.
Note 10 Pro в комплекте имел 33 Вт зарядку, а вот за 20 Вт быструю зарядку iPhone 13 сейчас нужно отдать от 900 грн. С такими адаптерами за первые 15 минут Note 10 Pro получает 25% заряда, а iPhone 13 – 30 процентов. Через 25 минут у обоих 50%.
Однако в общем итоге на полный заряд Note 10 Pro нужно потратить 1 час 13 минут, а с iPhone 13 на это уйдет 1 час 49 минут.
Интерфейсы
Плавность iOS 15 по сравнению с MIUI 13 – это вопрос риторический, все же сравниваем смартфоны разного ценового сегмента. Но кое-что в оболочке американского смартфона меня разочаровало.
Прежде всего – отсутствие возможности разделения экрана. Я очень активно пользовался этой функцией в Note 10 Pro и часто открывал YouTube в паре с каким-нибудь другим приложением. Хотя с MIUI 13 это стало работать не очень удобно, но там хоть эта возможность есть, а в iOS для разделения можно использовать разве что посторонние приложения, в которых пришлось бы вводить данные для входа в YouTube и доверять их стороннему разработчику. Не очень приятная история и единственный выход из нее без каких-либо костылей – переход на YouTube Premium.
А вот в противовес этому понравилось то, что в горизонтальном состоянии iPhone никогда не разблокируется по Face ID. Этот момент меня очень бесил в Note 10 Pro, потому что когда приходят сообщения и активирована разблокировка по лицу, то ваш смартфон постоянно будет то блокироваться, то разблокироваться.
Не очень удобно по умолчанию приходит оплата через терминал с помощью Apple Pay. В отличие от Note 10 Pro, где оплатить можно просто разблокировав смартфон, в iPhone 13 все настроено так, что нужно сначала дважды нажать боковую кнопку, затем сработает Face ID и только после этого возможно произвести оплату. Поэтому перед покупками нужно держать в уме эту несложную, но скучную процедуру.
С другой стороны ситуация с обновлениями оболочки смартфонов Redmi достаточно двояка. Каждая установка обновления может принести с собой какие-то не очень серьезные, или очень серьезные проблемы. Особенно это актуально на начальном этапе, когда смартфон только появляется в продаже. В iPhone с этим все более оптимистично, за без малого 1.5 месяца пользования я получил одно обновление, и оно не несло в себе ничего такого, что потребовало бы его немедленной установки.
Выводы
Этим сравнением я хотел узнать, получите ли вы что-нибудь особенное, если «перейдете» со смартфона средней ценовой ниши на более дорогой и премиальный бренд. Мой краткий и глобальный вывод – нет. В конкретно моем случае я из iPhone 13 получил:
более компактные габариты, что сейчас большая редкость среди Android-смартфонов;
лучшая защита от воды и пыли по стандарту IP68;
практически аналогичные по возможностям дисплеи, мало чем отличающиеся визуально;
лучшие игровые возможности, а также на порядок более плавную анимацию и быструю работу с разными приложениями;
основную камеру для фото с посредственной детализацией, но более широким динамическим диапазоном, более корректной цветопередачей и более широкими возможностями по съемке ночью/при недостатке света. При этом вы полностью «зависимы» от алгоритмов камеры, и они решают даже такие моменты, как включение HDR или переход в ночной режим;
фронтальную камеру с лучшей детализацией;
более мощный аппарат для съемок видео. Максимальные 4K с 60 кадрами в секунду, оптическая стабилизация и четкий автофокус, а также важная плюшка с режимом “Кинематограф”;
аналогичная автономность, несмотря на меньшую емкость аккумулятора;
чуть длиннее по времени полный заряд, но аналогичное время для «заливки» 50 процентов емкости батареи;
похожий интерфейс, однако с лучшей стабильностью и плавностью работы, при явно меньшем количестве проблем с обновлениями.
Для себя я сделал такой вывод, что iPhone 13 это дорогая видеокамера с функцией смартфона. А как считаете вы? Напишите в комментариях свои мысли по поводу этих двух смартфонов.